Kup nám pivo

Vedoucí studia David Anfossi říká, že připojení ke skupině Embracer Group „posune Eidos na další úroveň a učiní jeho talenty, hráče i vás velmi šťastnými“.

Embracer Group dnes získalo několik studií od Square Enix Holdings, jako jsou Eidos Montreal, Square Enix Montreal a Crystal Dynamics za 300 milionů dolarů. V nedávném konferenčním hovoru každý vedoucí studia hovořil o svých různých projektech, minulých i současných, spolu s prodejem a oceněními. Během toho se šéf studia Eidos-Montréal David Anfossi zmínil, že má ve vývoji „několik“ projektů na Unreal Engine 5.

Rozhodl se pracovat na novém enginu přes vlastní proprietární technologii, aby se mohl soustředit na obsah. Anfossi sice neposkytl žádné informace o tom, o jaké projekty jde, ale uvedl, že studio bylo „domovem franšíz Thief a Deus Ex “. Ačkoli mluvil docela dost o Deus Ex a jeho historii, nebylo potvrzeno, zda vývojář znovu zabrousí do této franšízy.

Přečti si  Studio stojící za remakem Until Dawn bylo rozpuštěno

Anfossi zakončil prohlášením, že „být součástí Embracer Group posune Eidos na další úroveň a učiní jeho talenty, hráče i vás velmi šťastnými.“ V současné době má developer čtyři kreativní týmy se 442 zaměstnanci, kteří pracují z hlavní kanceláře v Montrealu. Jeho posledním velkým titulem byl Marvel’s Guardians of the Galaxy, jehož tržby klesly pod očekávání Square Enix.

Ačkoli je již potvrzeno, že Crystal Dynamics pracuje na Unreal Engine 5 pro svou další hru v sérii Tomb Raider, je zajímavé vidět, že na palubu naskakuje také Eidos Montreal. Mezi další vývojáře, kteří engine chválili, patří The Coalition (které vydalo The Cavern, technický test vystavený právě v tomto enginu) a CD Projekt RED, na kterém se vyvíjí další Witcher. Pokud jde o to, jaké budou další tituly Eidosu, zůstaňte naladěni na další podrobnosti.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Highguard bude 12. března definitivně ukončen

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno