Kup nám pivo

Proprietární Frostbite engine společnosti Electronic Arts prošel změnou s novým logem a identitou značky. Namísto mnoha úlomků a střepů má nyní otisk ruky, který je hladší.

I když bylo vytvořen tak, aby „prozkoumával, vyvíjel a aplikoval proprietární technologie speciálně s našimi herními studii a pro ně“, nyní představuje „platformu pro kolaborativní inovace“.

Vydavatel také slibuje „obnovené zaměření na partnerství se svými týmy a tvůrci“. „V průběhu let jsme pracovali ruku v ruce s herními týmy napříč EA, abychom pochopili jejich vývojové a technologické potřeby lépe upřednostňovat změny, které vytvářejí větší flexibilitu pro inovace a pozitivní uživatelskou zkušenost pro vývojáře.

I když chce Frostbite „sjednotit a rozšířit“ odbornost týmů, které používají Frostbite, poznamenává také, že vývojáři mohou volně vyvíjet na svém enginu, jak je vidět například u Star Wars Jedi série, jež běží na Unreal enginu, stejně jako další Mass Effect.

Přečti si  Exkluzivity pro Xbox budou posuzovány „případ od případu“

Bez ohledu na to, jak poznamenává vydavatel: „Je na nás, abychom udělali Frostbite nejlepší volbu pro naše hry.“

ASUS Strix GS-BE7200

Co se týče loga, začalo v rozbitém stavu, aby zdůraznilo naprostou destrukci, kterou nabízelo s Battlefieldem, prvním titulem, který engine využil. Nyní jde o „vztahy pro spolupráci, které proměňují Frostbite zevnitř.“

Náš nový otisk ruky, vytvořený z po sobě jdoucích, překrývajících se vrstev, ztělesňuje to, jak naše týmy vzájemně staví na silných stránkách toho druhého a sahají za hranice toho, co je možné, když pracují samostatně. Každá vrstva, stejně jako každý kus technologie Frostbite, je inovací a zároveň základem, umožňuje vrstvu nad ní a vytváří soudržný celek.“

Přečti si  Debata o PS5 verzi Gears of War E-Day se rozpoutala online

Rozhodnutí pro hladší hrany a „plynulejší tvary“ představuje závazek společnosti řešit „drsnější hrany enginu“.

Jediný další titul Electronic Arts vyvinutý na Frostbite je Dragon Age: Dreadwolf, který obdrží nové podrobnosti v létě 2024.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno