God of War je bezesporu nejlepší hrou uplynulého roku a to především díky sázce na razantní změnu v sérii, která se Studiu Santa Monica a režiséru Cory Barlogovi vyplatila.
Hra získala ocenění hra roku na The Game Awards 2018 a také si vysloužila řadu ocenění v naší Volbě Hráčů 2018. A i přes svůj masivní otevřený svět a velkou spoustu vedlejších úkolů mělo studio Sony Santa Monica plány na případné rozšíření příběhu Kratose a jeho syna Atreuse v DLC.
Když se v GameOverGreggy Show objevil režisér Cory Barlog, tak se mnohem více rozhovořil o ambicích a aspiracích, které on a jeho tým měli při vývoji hry. Během rozhovoru také zmínil plány na další doplňující obsah pro hru ve formě DLC. Nicméně jeho vize byly příliš velké a proto se nikdy nedostali z raných fází vývoje.
„Všichni mi říkali:“ Kámo, to je šílené. Toto není DLC, to je trochu moc velké. „
I přesto, že se hráči nedočkali žádného DLC, tak hra dostávala postupně další obsah, například v podobě foto módů, nebo New Game+.
Nyní nezbývá fanoušků než čekat na další díl, který studio Santa Monica připravuje pravděpodobně již na PS5.
God of War je nyní k dispozici exkluzivně na PlayStation 4 a PlayStation 4 Pro.


















