Hideo Kojima nedávno hovořil o svém připravovaném titulu OD s tím, že ani on sám nedokáže přesně říct, o co se jedná, ani zda se nakonec podaří naplnit jeho vizi.
Další titul od Xbox Game Studios a Hideo Kojimy a jeho Kojima Productions, OD, je již nějakou dobu ve vývoji a my jsme se na něj mohli podívat začátkem tohoto roku díky traileru „ Knock “. Také jsme slyšeli Kojimu říkat, že chce pro svůj nadcházející titul naskenovat „ skutečné duchy “. Nyní odhalil více podrobností o výzvách, kterým s OD čelí.
Během nového rozhovoru s Ananwebem (prostřednictvím Automaton) Hideo Kojima hovořil o výzvách, kterým čelí při vývoji OD. Prohlásil: „Zatím nemůžu přesně říct, o co jde, ani nevím, jestli to bude fungovat.“ Kojima dodal, že vytvořili hry zaměřené na stealthu a doručování „které se nepodobaly ničemu, co tu bylo předtím“. I tyto hry však měly systémy podobné jiným titulům, což proces vývoje trochu usnadňovalo.

V případě OD se Kojima a tým „snaží změnit servisní model od základů“, což se ukázalo jako „docela náročné“. Zároveň je nedávno zveřejněný trailer „plný nápověd“, takže by na to mohli vášniví hráči přijít, pokud na tom stráví dostatek času.
Nedávno také bylo zveřejněno, že vývojáři Eidos Montreal v určité době pracovali na této hře do doby, než byli požádáni, aby se přestěhovali do Japonska.
Vývoj OD také nemá na růžích ustláno, protože 23. listopadu 2025 zemřel ve věku 81 let Ubo Kier, který měl ve hře hrát.
Co si o OD myslíte, dokáže Hideo Kojima se současnou technologií naplnit své hororové vize? Dejte nám vědět v komentáři nebo na našem DISCORDu.


















