Vzhledem k nedávné zprávě o tom, že tvůrci filmu Matrix, rodina Wachowských, oslovili Konami ohledně hry, kterou měl vytvořit Hideo Kojima, se tvůrce Metal Gearu na sociálních sítích vyjádřil, že o této události nebyl nikdy informován.
Ve svém příspěvku Kojima napsal o tom, že se s Wachowskými setkal před japonským vydáním Matrixu a také o tom, že se zúčastnil premiérového promítání.
„Překvapilo mě, když jsem na sociálních sítích viděl, že mi sestry Wachowské v roce 1999 ‚nabídly herní projekt s Matrixem !‘,“ napsal Kojima. „Za celých těch 26 let mi nikdo nikdy neřekl, že k takovému rozhovoru došlo.“
Kojima také prozradil, že v té době s Wachowskými hovořil e-mailem a že obě strany jsou fanoušky děl toho druhého. Poznamenal také, že ačkoliv Matrix ještě nebyl uveden v Japonsku, v USA už film viděl v kinech.
„Když Wachowští přijeli do Japonska promovat svůj film, myslím, že jsem se s nimi setkal třikrát,“ pokračoval Kojima. „Ráno jsme měli rozhovor pro Famitsu v Šindžuku – tehdy se k nám na přednášku připojil Geof Darrow. Odpoledne byli pozváni do sídla divize CS společnosti Konami.“
Kojima však nakonec také přiznal, že by se pravděpodobně nemohl ujmout projektu založeného na Matrixu, protože byl v té době zaneprázdněn prací na Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Poznamenává však, že kdyby o schůzce věděl od začátku, přišel by na způsob, jak to uskutečnit.
„V té době jsem už byl extrémně zaneprázdněný MGS2 a pravděpodobně bych tu nabídku nemohl hned přijmout,“ napsal. „Ale kdyby mi to někdo řekl, možná by existoval způsob, jak to zařídit.“
Začátkem tohoto týdne se o schůzce mezi Wachowskými a Konami vyjádřil bývalý viceprezident společnosti Konami Digital Entertainment Christopher Bergstresser. Ačkoli společnost v té době projektu založenému na Matrixu řekla „ne“ , Bergstresser poznamenal, že se schůzky zúčastnil i Kojima.
„Wachowští byli velkými fanoušky Kojimy,“ řekl Bergstresser. „Takže Kazumi Kitaue, Kojima, Aki Saito (který s Kojimou stále pracuje) a já jsme byli v ústředí Konami a zavolali nám Wachowští, kteří se chtěli s Kojimou setkat. A tak se i setkali!“
„Ti dva přišli se svým konceptem designu a v podstatě řekli Kojimovi: ‚Opravdu chceme, abys udělal hru Matrix. Zvládneš to?‘ Aki to paní Kitaue přeložil do japonštiny a Kitaue se na ně jen podívala a jasně jim řekla: ‚Ne.‘ Přesto jsme si japonskou premiéru a afterpárty Matrixu užili.“
I když hra založená na Matrixu od Hidea Kojimy nakonec nikdy nevznikla, filmová série se nakonec dočkala několika her – Enter the Matrix , The Matrix Online a Path of Neo. Existovala také novější technologická demoverze založená na Matrixu s názvem The Matrix Awakens, která byla použita k demonstraci možností Unreal Engine 5.
I was surprised to see on social media that the Wachowski sisters had “offered me a Matrix game project!” back in 1999. In all these 26 years, no one ever told me such a conversation had taken place. At the time, we were mutual fans and exchanged emails. The Matrix hadn’t been… pic.twitter.com/4P10P9eEfT
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) October 29, 2025



















