Kup nám pivo

Když byla oznámena hra Intergalactic, společnost Naughty Dog ji propagovala jako novou franšízu. Je pravda, že zatím nevíme, kdy vyjde, ale člověk si nemůže pomoci a přemýšlí, zda studio plánuje další tituly, které by tuto franšízu dále rozšiřovaly.

Magazín Variety se na to zeptal režiséra Neila Druckmanna a zajímalo ho, zda je šance na The Last of Us Part 3 nebo nový Uncharted.

Nemáme ve zvyku příliš plánovat do budoucna, protože jsme zjistili – a to je něco, co jsem zdědil, je to prostě kultura Naughty Dog – že nejlepší práci odvádíme, když nás něco opravdu baví a jsme pro to zapálení,“ řekl Druckmann.

Po úspěchu The Last of Us Part 2 si vzpomíná, jak tým diskutoval o tom, „zda bychom měli rovnou přejít k The Last of Us 3, a měli jsme opravdu dlouhé období, kdy jsme zvažovali nápady, co by v té hře mohlo být. Zvažovali jsme – máme IP „Uncharted“, máme IP „Jak and Daxter“. Ale tým byl opravdu nadšený z toho sci-fi projektu, o kterém jsme už nějakou dobu mluvili, a to je to, co nás opravdu baví, takže se vydáme tímto směrem.“

Přečti si  Marvel’s Venom: Ambiciózní spin‑off měl vzniknout, ale projekt údajně padl po smrti Tonyho Todda

Pokud bude Intergalactic úspěšný, Druckmann je si jistý, že hráči ho „uvidí znovu“, ale to neznamená, že to bude další hra od Naughty Dog. „Zda to bude naše další hra hned po té, nemohu říct, a nechávám si tuto možnost otevřenou. Nechci být vyhýbavý, ale chceme počkat, jak se budeme cítit, až to dokončíme, a podívat se na možnosti, které se nám naskytnou, protože máme i jiné nápady, které bychom rádi prozkoumali.

ASUS For Ludens Who Dare

Druckmann dříve řekl, že má v hlavě „koncept“ pro The Last of Us Part 3, ale ne celý příběh. Samozřejmě, že nedávno řekl Corymu Barlogovi ze Santa Monica Studio, že nemá dostatek sebevědomí, aby plánoval pokračování předem. V rozhovoru pro Variety loni v březnu prozradil, že The Last of Us Part 2 by mohlo být koncem série, ale jak naznačují jeho poslední výroky, není to jisté.

Přečti si  Marvel’s Venom: protichůdné výpovědi, žádné oficiální oznámení a rostoucí zmatek kolem vývoje

Ať tak či onak, než Intergalactic vyjde na PS5, bude to ještě chvíli trvat, takže mezitím se podívej sem, kde Druckmann popisuje, proč je to dosud nejambicióznější a nejrozsáhlejší titul studia.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJVariety
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno