Série Zaklínač se nikdy nedržela zpátky, co se týče milostných vztahů, ale ty jsou obvykle krátkodobé a nabízejí spíše odpočinek od akce než cokoli jiného. V Zaklínači 3 z roku 2015 byli hráči při svých milostných volbách obvykle krmeni modelem varianta A vs. varianta B, přičemž pro jistotu bylo do hry vhozeno i několik dílčích úletů.
Bylo slíbeno, že v Zaklínači 4 společnost CDPR odstraní „milostné pletky kvůli vytvoření smysluplných romancí“.
Společnost CD Projekt Red odhalila Zaklínače 4 během předávání cen The Game Awards na začátku tohoto měsíce. Tým představil ohromující šestiminutový trailer, který odhalil Ciri jako hlavní hrdinku hry, nikoli Geralta z Rivie. Ti, kdo znají příběh a knihy, jistě chápou, proč to byla pro vývojáře jasná volba, ostatně oni sami se k tomu vyjádřili zde.
V Zaklínači 3 může hráč navázat románek s několika postavami, přičemž nejdůležitější volba spočívá v konečném rozhodnutí mezi Yennefer a Triss. Dokonce i Ciri, která je v Divokém honu vedlejší postavou, má krátký střet s romancí.
Koncept začlenění trochy romantiky do Zaklínače 4 jako bonusu se neuskuteční.
V nedávném rozhovoru Sebastian Kalemba, ředitel společnosti CDPR, vysvětlil, jak se v Zaklínači 4 více přiklání ke konceptu vytváření vztahů.
Je to součást způsobu, jakým vytváříme hry. Je to součást lidské povahy. Je to zcela normální. Myslím, že bez toho bychom nebyli schopni vyprávět úplný příběh.
Chceme mu věnovat velkou pozornost a učinit ho velmi přesvědčivým a smysluplným. Nejde tedy jen o to natočit milostné pletky pro zpestření. To není způsob CDPR.
V nejnovější hře Cyberpunk 2077 od CDPR si vztah k postavám vytvoříte během mnoha hodin hraní a několika misí. Je to vetknuto do vzorců voleb ve hře, a dokonce i drobné detaily, jako například to, jak postavy mluví ve svých vzkazech, než se zamilují do hlavního hrdiny, mají svou váhu.
Kromě toho jsme se nedávno také dozvěděli, že Zaklínač 4 bude mít „přibližně stejně velkou mapu“ jako Zaklínač 3, více o tom zde.



















