Kup nám pivo

Naughty Dog, studio známé svými hrami vycházejícími v celé historii PlayStationu, vydalo nové video k oslavě svého 40. výročí. Ve videu se objevuje řada vývojářů z Naughty Dogu, kteří pracovali na projektech od Crash BandicootJak and Daxter, série Uncharted, The Last of Us až po chystaný Intergalactic.

Ačkoli se většina videa zaměřuje na klasické hry z dílny Naughty Dog, vývojáři hovořili také o budoucnosti studia. Spoluzakladatel Naughty Dog Jason Rubin zdůraznil zaměření na vyprávění příběhů.

Doufám, že budoucnost přinese více toho, co Naughty Dog vždy dělal: být v popředí tvorby zábavy nejvyšší možné kvality, vyprávět příběhy, které chce vyprávět, s hloubkou a smyslem,“ řekl Rubin ve videu. Manažerka studia a vedoucí provozu Alison Mori toto prohlášení zopakovala. „Vím, že naše studio bude i nadále vytvářet úžasné hry založené na příběhu a postavách, které se dotýkají lidské zkušenosti.

Jde o to ztělesnit tyto postavy, které jsou velmi specifické a mají silnou vůli, i když mají své nedokonalosti, a pak vás s nimi a jejich cestou propojit takovým způsobem, že doufejme, že až s touto zkušeností skončíte, budete realitu vnímat trochu jinak,“ řekl šéf studia Neil Druckmann.

Přečti si  Silent Hill: Townfall odhalí zítra nové podrobnosti

Intergalactic je dalším titulem od Naughty Dog a bude prvním novým dílem, na kterém studio pracovalo od vydání The Last of Us v roce 2013. I když zatím není známo datum vydání hry, Druckmann ji popsal jako „nejambicióznější“, „nejrozsáhlejší“ a „nejdražší“ hru studia v historii.

ASUS TUF Gaming

Děláme to, hrajeme to. Jedeme na plné obrátky,“ řekl Druckmann o vývoji Intergalactic v září. „Už jsem to říkal, ale myslím to vážně, opravdu to teď cítím: Je to nejambicióznější hra, jakou jsme kdy vytvořili. Je to nejrozsáhlejší hra, jakou jsme kdy vytvořili, možná i nejdražší, až ji dokončíme.

Druckmann také hovořil o potenciálu pokračování Intergalactic, pokud bude titul úspěšný, a poznamenal, že studio Naughty Dog nemá tendenci plánovat takové věci předem. „Nemáme tendenci plánovat do budoucna příliš mnoho, protože jsme zjistili – a to jsem zdědil, je to prostě kultura Naughty Dog – že odvádíme nejlepší práci, když je to něco, z čeho jsme opravdu nadšení, když nás to opravdu baví,“ řekl.

Přečti si  Marvel’s Spider-Man 2 dorazí v únoru do PlayStation Plus Extra/Premium

Také hovořil o tom, jak studio diskutovalo o zahájení práce na The Last of Us Part 3 po úspěchu Part 2. Tým se však nakonec rozhodl místo toho začít pracovat na Intergalactic, protože za tím byla vášeň pro práci na novém sci-fi zážitku.

Intergalactic se vyvíjí pro PS5. Druckmann také dříve potvrdil, že se vzdaluje svýc povinností na televizní adaptaci The Last of Usaby se mohl soustředit na nadcházející hru.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJYouTube
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno