Kup nám pivo

Ačkoli se objevilo mnoho zpráv a spekulací o chystaných hrách Bethesdy, jako jsou The Elder Scrolls 6 a Fallout 5, zdá se, že společnost se spíše zaměří na práci na těchto projektech interně. V nedávné epizodě svého podcastu známý herní novinář a zakladatel Giant Bomb Jeff Gerstmann poznamenal, že společnost spíše najme více zaměstnanců a rozšíří své týmy, aby na těchto projektech pracovaly, než aby najala externí studia.

Při diskusi o myšlence předání hlavních IP Bethesdy, jako jsou Fallout a The Elder Scrolls, jiným studiím pod záštitou Xbox Game Studios, Gerstmann vyjádřil přesvědčení, že společnost spolu s veteránským režisérem Toddem Howardem má „docela pevnou představu“ o budoucnosti těchto franšíz.

Myslím, že Todd Howard a jeho tým mají pravděpodobně docela pevnou představu o tom, co chtějí s těmito konkrétními franšízami dělat, a místo toho, aby tyto věci přidělili jinému týmu, je pravděpodobnější, že najmu další zaměstnance do Bethesda Game Studios, aby se ujistili, že mají vše, co potřebují k dokončení těchto her,“ řekl, než zmínil, že jiné studio vlastněné Microsoftem pracovalo na něčem ve světě Falloutu, co bylo nakonec zrušeno. I když uznává, že remaky nebo remastery mohou být předány jiným studiím, Bethesda se pravděpodobně bude držet vytváření nových hlavních titulů sama.

Přečti si  BioShock 4 má velký problém: šéf Take-Two je „hluboce zklamaný“ vývojem

V jiném studiu patřícím Microsoftu se vyvíjela hra Fallout, která podle mě už nikdy nespatří světlo světa,“ řekl. „Ale ano, pravděpodobně nebudou dělat remaky. Myslím, že ty byly zadány jiným firmám, jako například Fallout 3, který byl podle mě zadán externímu studiu. Ale víte, nové hry pravděpodobně vzejdou z toho mozkového trustu a myslím, že si v tom pravděpodobně udrží docela pevnou pozici.

V minulosti jsme viděli, jak Bethesda spolupracovala s jinými společnostmi na vývoji hry The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, kterou měla na starosti společnost Virtuos. Podobně společnost také spolupracovala s externími partnery na některých portacích a reedicích svých her. Například Iron Galaxy Studios je známé svou prací na převedení Fallout 4 a The Elder Scrolls 5: Skyrim do VR.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Nečekané varování: GTA 6 může zdražit konzole

Pokud jde o to, na čem společnost právě pracuje, The Elder Scrolls 6 je známé tím, že je vyvíjeno pomocí nové verze Creation Engine. Howard o tom hovořil právě minulý měsíc a poznamenal, že tým je s průběhem vývoje velmi spokojen.

Máme styl hry, který se nám opravdu moc líbí a který od nás lidé očekávají, a v této oblasti je ještě spousta prostoru pro inovace, takže když vstoupíte do tohoto světa, máte pocit, jako byste ho prožívali poprvé. Jsme spokojeni s tím, kam se [Elder Scrolls 6] právě teď ubírá,“ řekl.

Zmínil také, že se pracuje na „několika“ projektech Fallout.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno