Po úspěchu hry The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered se objevilo mnoho otázek ohledně toho, co Bethesda udělá dál. Podle nové zprávy společnost zřejmě pracuje na několika Fallout projektech.
Podle Jordana Middlera z VGC v nedávné epizodě podcastu Friends Per Second je jedním z projektů, na kterém Bethesda pracuje, „ten, který všichni chcete“.
„Ve vývoji je několik projektů Fallout , včetně, pokud vím, toho, který všichni chcete,“ řekl Middler. „Ale ještě to není dostatečně daleko na to, abychom mohli říct něco jako: ‚Tuhle hru si brzy zahrajete‘.“
Middler také hovořil o tom, že ho překvapuje, že Microsoft od roku 2021, kdy koupil Bethesdu, oficiálně neoznámil nic, co by se týkalo pokračování Falloutu. Dále říká, jak „Fallout 5 měl být diskutován hned první den: ‚Dobře, vlastníme je, teď pojďme dostat na pulty hru, na které bude napsáno Fallout 5‘. A oni se s tím ani neobtěžovali.“
I když „několik projektů Fallout “ může znamenat cokoli od rozšíření pro Fallout 76 přes nové hry pro chytré telefony až po aktualizace Fallout Shelter, když Middler řekl, že se pracuje na „tom, který všichni chcete“, a také když komentoval Fallout 5 , pravděpodobně měl na mysli dlouho očekávaný remaster Falloutu 3.
To, že tento údajný remaster stále není dostatečně daleko, aby mohl být řádně oznámen, by však nemělo být velkým překvapením vzhledem k tomu, jak staré bylo původní vydání. Od roku 2008, kdy hra vyšla, se herní design za ta léta výrazně zlepšil. Již v dubnu bývalý vývojář společnosti Bethesda Bruce Nesmith hovořil o tom, že remaster nebo remake Falloutu 3 by potřeboval přepracování zbraní a střelby.
„Co jste viděli ve Falloutu 4 ? To vám napoví, co považovali za nutné změnit oproti Falloutu 3,“ řekl Nesmith. „Vím, že ve Falloutu 4 se hodně pracovalo na přestřelkách, protože Fallout 3 je poprvé, co se pokusili udělat hru ve stylu střílečky. A myslím, že odvedená práce byla úžasná.“
Dále hovořil o tom, že souboje ve Falloutu 3 „nebyly dobré“ a že by bylo nutné provést rozsáhlé revize, aby herní systém fungoval dobře i v moderní době. Dokonce zmínil srovnání s jinými střílečkami té doby, včetně Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Dead Space a Gears of War 2, a hovořil o tom, jak se souboje ve Falloutu 3 ani zdaleka nevyrovnaly svým současníkům.
„[ Bojové systémy ve Falloutu 3 ] v té době neobstály v porovnání se střílečkami,“ vysvětlil Nesmith. „Navíc je to RPG střílečka, ne střílečka typu „běhej a střílej“. Ale pro Fallout 4 se na tom hodně pracovalo . Takže očekávám, že se do toho hodně práce vloží, za předpokladu, že dělají totéž.“
Bethesda v současné době nevydala žádná nová oznámení ohledně série Fallout. Společnost však v červnu potvrdila, že Fallout 76 dosáhl 23 milionů hráčů.



















