Kup nám pivo

Skutečnost, že ceny hardwaru neustále rostou kvůli nedostatku paměti v odvětví, by mohla ovlivnit i Nintendo. V rozhovoru pro Kyoto Shimbun (prostřednictvím VideoGamesChronicle) hovořil prezident Nintenda Shuntaro Furukawa o rostoucích cenách hardwaru a o tom, jak společnost plánuje udržet ziskovost Switch 2 a zároveň zůstat relativně cenově dostupná.

Mezi faktory, které společnost podle Furukawy sleduje, patří směnné kurzy, cla a snižování nákladů metodami, jako je hromadná výroba.

Ziskovost hardwaru závisí na faktorech, jako jsou podmínky nákupu komponentů, snížení nákladů díky hromadné výrobě a vliv směnných kurzů a cel,“ uvedl Furukawa. „Je těžké to zobecnit. V zásadě se snažíme tento problém řešit tím, že v střednědobém až dlouhodobém horizontu zlepšujeme nákup komponentů.“

Pokud jde o nedostatek paměti, který v posledních měsících vedl k prudkému nárůstu cen RAM, Furukawa uznal, že trh je nestabilní. Ačkoli Nintendo díky předběžnému nákupu potřebného hardwaru nemusí čelit žádným okamžitým dopadům, v budoucnu se situace může změnit. Nezabýval se však otázkou, zda by to mohlo vést ke zvýšení ceny Switch 2.

Přečti si  DESKOVKA: KOI - Když se klid japonské zahrady promění ve strategii

Nakupujeme od dodavatelů na základě našich střednědobých až dlouhodobých obchodních plánů, ale současný trh s paměťovými moduly je velmi nestabilní,“ řekl. „Nemá to žádný okamžitý dopad na výnosy, ale je to něco, co musíme pečlivě sledovat.

ASUS TUF Gaming

V současné době je jedním z největších faktorů, které ovlivňují výhled zisků společnosti Nintendo, zavedení dovozních cel v USA. Furukawa poznamenal, že globální politikou společnosti Nintendo je považovat cla za „náklady“, které lze v maximální možné míře přenést na ceny placené zákazníky. Společnost se však také snaží podpořit přijetí své nejnovější konzole a chce si udržet dynamiku prodeje i do budoucna.

Toto je pro náš herní byznys klíčové období, protože propagujeme přijetí nového hardwaru a udržujeme dynamiku našich platforem,“ řekl. „Pracujeme na tom a zároveň pečlivě zvažujeme situaci.

Přečti si  Blumhouse oslovil hororové veterány, aby napsali scénář k filmu Dead by Daylight

Zatímco hráči na PC již čelí nejhorším dopadům nedostatku paměti, konzole nové generace by mohly čelit podobným problémům. Podle zprávy z počátku tohoto měsíce vedou společnosti Sony i Microsoft „pokračující jednání na vysoké úrovni“ o možném odložení uvedení svých konzolí nové generace na pozdější datum.

Ačkoli se podle pověstí obě konzole mají na trh dostat v roce 2027, skutečnost, že ceny RAM pamětí vykazují vzestupnou tendenci, znamená, že obě společnosti budou mít větší potíže se zajištěním dostatečného množství paměti pro své konzole, což by mohlo zpozdit výrobu a distribuci.

Pokud vás zajímají důvody tohoto nedostatku paměti, přečtěte si náš článek, ve kterém jsme se zabývali dopadem, který má odvětví umělé inteligence na hardware, což vede k nedostatku modulů DRAM – klíčové součásti několika počítačových komponent, včetně paměti RAM a SSD.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJVGC
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno