Kup nám pivo

Pokud patříte do skupiny hráčů, kteří náhodou God of War Ragnarok nehráli, nebo jej zatím nedohráli, tak byste měli v tomto bodě přestat číst a příspěvek zavřít, protože níže uvedené řádky obsahují řadu spoilerů.

Konec hry z roku 2018 zahrnuje pasáž, v níž Kratos a Atreus objeví proroctví, které předpovídá jeho smrt. Jak se ukázalo, tak jedním z prvních plánů pro vývoj pokračování bylo, že se toto proroctví naplní okamžitě na začátku hry.

Matt Sophos ze Santa Moniky prozradil MinnMaxovi, že v jednom z úplně prvních návrhů pro Ragnarok tým oslovil režiséra Erica Williamse se scénářem, který Kratose zabil hned na začátku hry. „Kratos zemřel v boji s Thorem na samém začátku hry,“ prozradil Sophos, když diskutoval o původním plánu hry.

Přečti si  Režisér filmu Call of Duty kdysi označil válečné hry za „patetické“. Dnes stojí za jejich filmovou adaptací

Pokud jste hru hráli, tak jistě víte, že Thor a Odin poctí Kratose a Atreuse svou návštěvou u nich doma hned z kraje hry. To vede k bitvě mezi Kratosem a Thorem podobně jako ve hře z roku 2018, kde Kratos na začátku bojoval s Baldurem. A i zde nikdo nezemře, protože Thor se vrací na Asgard poté, co dal Kratovi dostatečně najevo, jak impozantní dokáže být.

Ovšem v alternativním vesmíru, kde by byl Kratos na začátku hry zabit, aby odstartoval Ragnarok, Sophos vysvětluje, že by nebyl navždy pryč. Mezi Kratosovou smrtí a Atreem, který by ho zachránil, by však musel nastat 20letý časový skok.

ASUS For Ludens Who Dare

Williams tento nápad zavrhl a řekl týmu, který s tím přišel, že „Kratos již zemřel a znovu se vrátil až mockrát“. Není také jasné, jak přesně by se hra vyvíjela, kdyby Kratos zemřel a došlo k masivnímu časovému skoku. Pravděpodobně by to znamenalo obsadit někoho jiného, ​​aby hrál staršího Atrea, a také to mohlo znamenat, že Loki čelí Ragnaroku bez svého otce. Netřeba dodávat, že by to byla neuvěřitelně odlišná, možná ne tak působivá hra.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJThe Gamer
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno