Vývojář nDreams Elevation a vydavatel nDreams vydali nový trailer k chystané VR hře Reach. Trailer, který byl zveřejněn během PC Gaming Show – Tokyo Direct, se zaměřuje na svět Reach a poskytuje nám stručný přehled o pozadí civilizace, která vybudovala epické podzemní struktury, které budeme v hře prozkoumávat.
Velká část příběhu Reach se bude točit kolem podzemního města Ferra. Město bylo vytvořeno umělými bytostmi, které v minulosti stvořili lidé, a jak poznamenává vypravěč, tyto bytosti zdědily jak genialitu, tak i nedostatky lidstva. „Marnost ustoupila závisti,“ poznamenává vypravěč. „Závist válce. A naše kdysi velkolepé město se proměnilo v ruiny.“
Kromě ukázek různých podzemních scenérií města Ferra trailer také představuje některé z různých nepřátel, kterým budou hráči během svého dobrodružství čelit. Tito nepřátelé se mohou pohybovat od typických vojáků pro boj zblízka až po větší bytosti schopné používat těžké zbraně. Trailer pak vše završuje ukázkou parkouru a akční hratelnosti Reach.
Reach vychází 16. října pro PC VR (prostřednictvím Steam), Meta Quest 3 a PlayStation VR2. Datum vydání bylo oznámeno v traileru z minulého měsíce, který nám také poskytl náhled na hratelnost a zápletku hry, v níž se hlavní hrdinka ocitne uvězněna v podzemním městě Ferra.
V hlavním příběhu Reach se hlavní hrdinka – neochotná dobrodružka, která se snaží získat „Power Core“, na kterém závisí lidstvo – propadne hluboko do ruin Ferry, kde bude muset čelit dlouho spícím umělým bytostem, aby přežila.
Ve hře Reach je kladen velký důraz na pohyb, přičemž nDreams Elevation uvádí, že VR hra bude využívat vnímání celého těla, aby se hráči cítili skutečně ponořeni do hry. Hra bude zahrnovat rychlý parkour, ale i jiné styly pohybu, jako je lezení po skalách, používání lanových drah a dokonce i háku. Hráči budou mít k dispozici i další nástroje, jako jsou šípy, které po vystřelení do zdi mohou sloužit jako opora pro lezení po zdi.
Pokud jde o boj, hlavní zbraní, kterou má hráč k dispozici, je luk, který může vystřelovat různé druhy šípů. Kromě elementárních efektů mají tyto šípy často i další využití, například mohou způsobit neuvěřitelné poškození při zásahu slabých míst nebo dokonce zapálit věci. Kromě luku bude hráč moci používat také zbraně a štít.
Zbraně lze zřejmě ukrást nepřátelským vojákům a poté je použít jako rychlé rozptýlení, když je po vystřelení munice odhodíte. Štít je také nastaven jako mocný nástroj, který hráči umožňuje blokovat značnou část poškození z daného směru.


















