Cronos: The New Dawn je novou hororovou survival IP studia Bloober Team, která nás vrhá do světa, kde se stírá hranice mezi časem a hrůzou. Už při samotné prezentaci, na kterou jsme byli pozváni přímo do Krakova, nám bylo jasné, že hra bude sázet na atmosféru komunistické industriální čtvrti Nowa Huta. Zda hra stojí za vaši pozornost, se vám pokusím nastínit v následujících řádcích.
Recenzovaná verze: PC
Příběh a prostředí
Cronos vypráví o cestovateli, který díky časovým trhlinám cestuje do minulosti, aby „extrahoval“ klíčové postavy a odhalil příčiny apokalypsy známé jako Proměna. Hra kombinuje prvky sci-fi a hororu, když se díky fragmentům vzpomínek snažíte poskládat, jak se svět ponořil do chaosu.
Příběh je netradičně vystavěn pozpátku. Začínáte v sutinách post-komunistického města a postupně se v misích vracíte do dní těsně před kolapsem. Krok po kroku skládáte vytrhané fragmenty příběhu do neúprosné mozaiky, v níž nic není takové, jak se zdá. Každé rozhodnutí, třeba v úvodu při Rorschachově testu, se později ukáže jako zásadní – hra si pamatuje drobné volby a vrací se k nim při dalším odhalování příběhu.

Hra staví svou největší sílu na dusivé, klaustrofobní atmosféře. Svět Cronos: The New Dawn vás přenese do alternativní komunistické verze Polska z 80. let, zasaženého hrůzou nazvanou Proměna. Trosky metropole New Dawn, inspirované skutečnou oblastí Nowa Huta v Krakově, tvoří hlavní kulisu. masivní betonové bloky, opuštěné železárny a panelové domy na nichž se podepsal zub času. Každá lokace působí dojmem, že zde před pár dny ruplo všechno, a přesto zůstaly detaily, které propojují hráče s reálnou historií místa.

Ve vnitřcích prostorách šedivých paneláků najdete rozmazané plakáty bývalého režimu. V hale stanice metra potom oprýskanou klasickou mozaiku, jakou známe i z Prahy. A vybledlé nástěnky s oficiálními oznámeními. Naopak venkovní průchody mezi tvárnicemi slouží jako přechody mezi kapitolami, kde vítr roztahuje staré letáky a zvuk roky natažené struny mobilizuje nejistotu.
Je vidět, že tvůrci do světa vložili stovky artefaktů, které fungují jako miniaturní příběhy. Ustálené poličky ve zdravotnických blocích lemují zrezivělé nástroje a dokumenty o prvních obětech Proměny, zatímco v bytech přeživších můžete objevit deníky psané tuší, pohlednice, fotografie rodinných oslav i několik starých vinylů. Tyto prvky prostředí fungují jako nevtíravé dílky puzzle, jež odhalují osudy obyvatel New Dawn a zároveň prohlubují pocit zakotvení v něčem, co už dávno překročilo hranici fikce.

Hra Cronos: The New Dawn je rozdělena do pěti hlavních kapitol: Apartments, Steelworks, Hospital, Church a Abbey, které spíše fungují jako rozsáhlé lokace než tradiční pojmenované sekce. Mezi nimi se pravidelně vracíte do hubu ve vyřazené tramvajové stanici, kde upravujete výbavu a prohlížíte získané vzpomínky.
Grafická stránka využívá výrazného kontrastu světla a stínu. Chodby nemocnic, ponechané bez elektřiny, jen s mihotavými zářemi pohnuté biomasy, vyvolávají neklid a nutí vás postupovat dál s vypnutým světlem. Svět se stává nepřátelským prostorem, kde se každý krok může změnit v obrovský problém.
Soubojový systém a zbraně
Soubojový systém a souboje samotné jsou v Cronos: The New Dawn méně akční, ale o to více survival-hororové. Inventář je tak omezený, munice vzácná a každý výstřel je třeba promyslet – klasické i nabíjené výstřely mají své místo, ale jen ta „nabitá“ rána dokáže nepřátele skutečně zničit. Na druhou stranu vám nepřátelé často připomínají houževnaté houby, které déle odolávají střelám, a to bohužel ubírá na dynamice soubojů.

Cronos: The New Dawn obsahuje celkem sedm střelných zbraní, které postupně odemykáte během průzkumu post-apokalyptické krajiny. Každá nabízí odlišný herní styl, od přesné likvidace na dálku až po brutalitu blastových výbuchů.
- Sword MK-1615 – Základní pistole, se kterou začínáte hru. Rychlá manipulace a malý zpětný ráz dělají z této zbraně spolehlivého společníka v úvodních kapitolách.
- Hammer PROV-2030 – Klasická brokovnice s širokým rozptylem. Na blízko dokáže srazit i víc nepřátel najednou, ale pomalejší přebíjení a výrazná hmotnost vás nutí plánovat, kdy a proti komu ji vytáhnete.
- Mace JER-5120 – Dvouhlavňová varianta brokovnice Hammer. Každým výstřelem vystřelíte obě nábojnice naráz, což znamená obrovskou ranivost, ale jen dva výstřely na zásobník.
- Lance REV-1411 – Tříranná odstřelovací puška vyžadující nabíjení před výstřelem. Extrémně účinná na dálku, její široký rozptyl a dlouhá doba nabíjení ale znamenají, že ji nelze používat ve chvílích, kdy jste v obklíčení.
- Arablast MT-1020 – Nejsilnější explozivní zbraň ve hře. Nabíjí se pomalu, ale její rázová vlna zasáhne protivníky v širokém okruhu. Ideální proti bossům.
- Incendiární vrhač – Speciální zbraň umožňující zapálit těla padlých nepřátel, aby se zabránilo jejich slučování do silnějších mutantů.
- EMP granátomet – Experimentalní zařízení, které po výbuchu uvolní elektromagnetický puls. Dočasně paralyzuje mechanické pasti a urychluje přebíjení elektronických modulů na obleku.
Celkově pocit z používání zbraní podtrhuje survival-hororovou povahu Cronos: The New Dawn. Postava se potýká s patrnou vahou, každý výstřel má zpětný ráz a nedostatek munice vás nutí přemýšlet, kdy stisknout spoušť.

Dovolím si vám tu dát pár tipů, které nejsou spoilerem, ale jistě je oceníte:
- Pečlivé rozdělujte munici mezi obyčejné a nabíjené rány
- Pravidelné se věnujte hledání bonusů a audiozáznamů, které vás mohou odměnit malým přídělem nábojů
- Využívejte úkrytů a plánujte trasy zpětného ústupu

Nepřátelé
Co se nepřátel týče, tak ve světě Cronos: The New Dawn číhají hlavně Orphans – mutanti schopní pohlcovat padlé a vyvíjet se. Každá jejich podoba přináší jinou taktiku a nutí vás měnit přístup k boji. Každý zásah do padlého Orphana je přitom rizikem jeho „vícenásobné zplození“ u jiných nepřátel, pokud těla nespálíte. To dává soubojům Cronosu strategickou hloubku. Během hry tak můžete narazit na tyto varianty: Runner, Bruiser, Shooter, Doppelganger a Special.

Soundtrack a Zvuk
Soundtrack, postavený na temných syntetizátorech, dokáže během klidných pasáží udržet napětí a při soubojích graduje stres intenzivnějšími rytmy. Hudba a zvukové efekty těsně propojují sci-fi motivy s těmi, které vás budou mrazit. Slabé pulzování kovu, šustění neznámé organiky a vzdálené výkřiky zlomyslných Orfánů vás udrží ve střehu až do konce každé kapitoly.

Celkem
Cronos: The New Dawn představuje svěží, působivý survival-horor, který ocení fanoušci Dead Space, Resident Evil 4 a psychologických sci-fi thrillerů. Má své nedostatky v tuhosti soubojů a občasné sterilnosti protagonistky, ale díky jedinečnému prostředí, propracované audio složce a neotřelému narativu jde o zážitek, který působí jako výlet do temného alt-světa, jenž nezapomenete.


















