Kup nám pivo

Cronos: The New Dawn je novou hororovou survival IP studia Bloober Team, která nás vrhá do světa, kde se stírá hranice mezi časem a hrůzou. Už při samotné prezentaci, na kterou jsme byli pozváni přímo do Krakova, nám bylo jasné, že hra bude sázet na atmosféru komunistické industriální čtvrti Nowa Huta. Zda hra stojí za vaši pozornost, se vám pokusím nastínit v následujících řádcích.

Recenzovaná verze: PC

Příběh a prostředí

Cronos vypráví o cestovateli, který díky časovým trhlinám cestuje do minulosti, aby „extrahoval“ klíčové postavy a odhalil příčiny apokalypsy známé jako Proměna. Hra kombinuje prvky sci-fi a hororu, když se díky fragmentům vzpomínek snažíte poskládat, jak se svět ponořil do chaosu.

Příběh je netradičně vystavěn pozpátku. Začínáte v sutinách post-komunistického města a postupně se v misích vracíte do dní těsně před kolapsem. Krok po kroku skládáte vytrhané fragmenty příběhu do neúprosné mozaiky, v níž nic není takové, jak se zdá. Každé rozhodnutí, třeba v úvodu při Rorschachově testu, se později ukáže jako zásadní – hra si pamatuje drobné volby a vrací se k nim při dalším odhalování příběhu.

Cronos The New Dawn recenze
Zdroj: Bloober Team

Hra staví svou největší sílu na dusivé, klaustrofobní atmosféře. Svět Cronos: The New Dawn vás přenese do alternativní komunistické verze Polska z 80. let, zasaženého hrůzou nazvanou Proměna. Trosky metropole New Dawn, inspirované skutečnou oblastí Nowa Huta v Krakově, tvoří hlavní kulisu. masivní betonové bloky, opuštěné železárny a panelové domy na nichž se podepsal zub času. Každá lokace působí dojmem, že zde před pár dny ruplo všechno, a přesto zůstaly detaily, které propojují hráče s reálnou historií místa.

ASUS TUF Gaming
Cronos The New Dawn recenze
Zdroj: Bloober Team

Ve vnitřcích prostorách šedivých paneláků najdete rozmazané plakáty bývalého režimu. V hale stanice metra potom oprýskanou klasickou mozaiku, jakou známe i z Prahy. A vybledlé nástěnky s oficiálními oznámeními. Naopak venkovní průchody mezi tvárnicemi slouží jako přechody mezi kapitolami, kde vítr roztahuje staré letáky a zvuk roky natažené struny mobilizuje nejistotu.

Je vidět, že tvůrci do světa vložili stovky artefaktů, které fungují jako miniaturní příběhy. Ustálené poličky ve zdravotnických blocích lemují zrezivělé nástroje a dokumenty o prvních obětech Proměny, zatímco v bytech přeživších můžete objevit deníky psané tuší, pohlednice, fotografie rodinných oslav i několik starých vinylů. Tyto prvky prostředí fungují jako nevtíravé dílky puzzle, jež odhalují osudy obyvatel New Dawn a zároveň prohlubují pocit zakotvení v něčem, co už dávno překročilo hranici fikce.

Přečti si  Remedy jmenuje bývalého manažera EA generálním ředitelem
Cronos The New Dawn recenze
Zdroj: Bloober Team

Hra Cronos: The New Dawn je rozdělena do pěti hlavních kapitol: Apartments, Steelworks, Hospital, Church a Abbey, které spíše fungují jako rozsáhlé lokace než tradiční pojmenované sekce. Mezi nimi se pravidelně vracíte do hubu ve vyřazené tramvajové stanici, kde upravujete výbavu a prohlížíte získané vzpomínky.

Grafická stránka využívá výrazného kontrastu světla a stínu. Chodby nemocnic, ponechané bez elektřiny, jen s mihotavými zářemi pohnuté biomasy, vyvolávají neklid a nutí vás postupovat dál s vypnutým světlem. Svět se stává nepřátelským prostorem, kde se každý krok může změnit v obrovský problém.

Soubojový systém a zbraně

Soubojový systém a souboje samotné jsou v Cronos: The New Dawn méně akční, ale o to více survival-hororové. Inventář je tak omezený, munice vzácná a každý výstřel je třeba promyslet – klasické i nabíjené výstřely mají své místo, ale jen ta „nabitá“ rána dokáže nepřátele skutečně zničit. Na druhou stranu vám nepřátelé často připomínají houževnaté houby, které déle odolávají střelám, a to bohužel ubírá na dynamice soubojů.

Cronos The New Dawn recenze
Zdroj: Bloober Team

Cronos: The New Dawn obsahuje celkem sedm střelných zbraní, které postupně odemykáte během průzkumu post-apokalyptické krajiny. Každá nabízí odlišný herní styl, od přesné likvidace na dálku až po brutalitu blastových výbuchů.

  • Sword MK-1615 – Základní pistole, se kterou začínáte hru. Rychlá manipulace a malý zpětný ráz dělají z této zbraně spolehlivého společníka v úvodních kapitolách.
  • Hammer PROV-2030 – Klasická brokovnice s širokým rozptylem. Na blízko dokáže srazit i víc nepřátel najednou, ale pomalejší přebíjení a výrazná hmotnost vás nutí plánovat, kdy a proti komu ji vytáhnete.
  • Mace JER-5120 – Dvouhlavňová varianta brokovnice Hammer. Každým výstřelem vystřelíte obě nábojnice naráz, což znamená obrovskou ranivost, ale jen dva výstřely na zásobník.
  • Lance REV-1411 – Tříranná odstřelovací puška vyžadující nabíjení před výstřelem. Extrémně účinná na dálku, její široký rozptyl a dlouhá doba nabíjení ale znamenají, že ji nelze používat ve chvílích, kdy jste v obklíčení.
  • Arablast MT-1020 – Nejsilnější explozivní zbraň ve hře. Nabíjí se pomalu, ale její rázová vlna zasáhne protivníky v širokém okruhu. Ideální proti bossům.
  • Incendiární vrhač – Speciální zbraň umožňující zapálit těla padlých nepřátel, aby se zabránilo jejich slučování do silnějších mutantů.
  • EMP granátomet – Experimentalní zařízení, které po výbuchu uvolní elektromagnetický puls. Dočasně paralyzuje mechanické pasti a urychluje přebíjení elektronických modulů na obleku.
Přečti si  RECENZE: Code Vein II – frenetický boj střídá nudné putování otevřenou krajinou

Celkově pocit z používání zbraní podtrhuje survival-hororovou povahu Cronos: The New Dawn. Postava se potýká s patrnou vahou, každý výstřel má zpětný ráz a nedostatek munice vás nutí přemýšlet, kdy stisknout spoušť.

Cronos The New Dawn recenze
Zdroj: Bloober Team

Dovolím si vám tu dát pár tipů, které nejsou spoilerem, ale jistě je oceníte: 

  • Pečlivé rozdělujte munici mezi obyčejné a nabíjené rány
  • Pravidelné se věnujte hledání bonusů a audiozáznamů, které vás mohou odměnit malým přídělem nábojů
  • Využívejte úkrytů a plánujte trasy zpětného ústupu
Cronos The New Dawn recenze
Zdroj: Bloober Team

Nepřátelé

Co se nepřátel týče, tak ve světě Cronos: The New Dawn číhají hlavně Orphans – mutanti schopní pohlcovat padlé a vyvíjet se. Každá jejich podoba přináší jinou taktiku a nutí vás měnit přístup k boji. Každý zásah do padlého Orphana je přitom rizikem jeho „vícenásobné zplození“ u jiných nepřátel, pokud těla nespálíte. To dává soubojům Cronosu strategickou hloubku. Během hry tak můžete narazit na tyto varianty: Runner, Bruiser, Shooter, Doppelganger a Special.

Cronos The New Dawn recenze
Zdroj: Bloober Team

Soundtrack a Zvuk

Soundtrack, postavený na temných syntetizátorech, dokáže během klidných pasáží udržet napětí a při soubojích graduje stres intenzivnějšími rytmy. Hudba a zvukové efekty těsně propojují sci-fi motivy s těmi, které vás budou mrazit. Slabé pulzování kovu, šustění neznámé organiky a vzdálené výkřiky zlomyslných Orfánů vás udrží ve střehu až do konce každé kapitoly.

Cronos The New Dawn recenze
Zdroj: Bloober Team

Celkem

Cronos: The New Dawn představuje svěží, působivý survival-horor, který ocení fanoušci Dead Space, Resident Evil 4 a psychologických sci-fi thrillerů. Má své nedostatky v tuhosti soubojů a občasné sterilnosti protagonistky, ale díky jedinečnému prostředí, propracované audio složce a neotřelému narativu jde o zážitek, který působí jako výlet do temného alt-světa, jenž nezapomenete.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
PŘEHLED RECENZE
Cronos: The New Dawn
7
Adam Jacik
šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky dlouholetým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.
recenze-cronos-the-new-dawn-mezi-vizi-a-realitouCronos: The New Dawn představuje svěží, působivý survival-horor, který ocení fanoušci Dead Space, Resident Evil 4 a psychologických sci-fi thrillerů. Líbilo se mi Stylizace prostředí post-komunistické metropole Netuctový příběh cestování časem, v němž každé vyčištěné vzpomínky otevírají novou vrstvu záhady Atmosférický soundtrack, který podpoří každé ticho i každý výkřik Umístění audio a textových záznamů, které dávají světu hloubku Nelíbilo se mi Tuhé, houževnaté modely nepřátel, jež zbytečně sahají po spongie-efektu Občasná nedotaženost v mechanikách inventáře a přebíjení munice Chladné, poněkud robotické podání hlavní hrdinky, která zůstává schovaná za kulatou helmou

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno