Dragon’s Dogma bylo poprvé vydáno v roce 2012 a vyprávělo příběh Arisena, rybáře, kterého vybral nejdivočejší drak na světě, aby se stal nesmrtelným. Fanoušci po mnoho let povstávali a požadovali návrat titulu, který je poznamenal v době, kdy bylo velmi těžké najít místo v monstrózně kvalitním katalogu videoherního sektoru. Někteří čekali na pokračování, jiní na remake. Capcom vyslyšel jejich modlitbu a dodal jim… vlastně trochu obojího, s Dragon’s Dogma (2).
Recenzovaná verze: PC
Hra, která je tak trochu pokračování, tak trochu remake a tak trochu remaster. Dragon’s Dogma 2 rozděluje hráče na dva tábory. Pokud jste fanouškem prvního Dragon’s Dogma a měli jste obavy, aby si toto pokračování zachovalo svou identitu, která byla v prvním dílu tak nebudete zklamání. Já patřím do druhého tábora hráčů, kteří si myslí, že titul by měl mít nádech modernosti ve svém vzorci zavedeném před více než 10 lety. Dragon’s Dogma, první svého jména, nabízelo před 12 lety inovativní a chytrou hratelnost. Dnes se již oproti této době herní mechanismy značně vyvinuly. Ocitáme se tedy u opusu, který je jistě stále účinný, ale trpící tíhou ve srovnání se zavedenými standardy např. Elden Ringu a jemu podobných.
Dragon’s Dogma 2 stále vypadá velmi podobně jako 12 let starý originál. Jste opět Arisen a jako předtím to znamená, že si můžete najmout pěšáky: pomocníky ovládané umělou inteligencí (někdy umělou neinteligencí), kteří vám na cestách dělají společnost a bojují ve váš prospěch. Máte jednoho stálého pěšce, který získává zkušenosti vedle vašeho Arisena, a dva si můžete najmout od ostatních hráčů. To vám umožní sestavit svůj čtyřčlenný tým tak, aby se vzájemně podporoval. Klíčem k vítězství je rozmanitost, přičemž bojovníci s mečem nebo sekerou fungují jako štít pro čaroděje a lučištníky, kteří na dálku dokáží rozpoutat peklo. Každá třída postavy má osm úrovní, a jakmile jste na vrcholu každého povolání s většinou odemčených dovedností, je užitečné přejít na novou, takže váš bojovník může pověsit svou bojovou sekeru na hřebík a stát se mágem, zlodějem nebo lukostřelcem. Kromě toho zde existují třídy jako trickster založený na iluzi nebo mystic spearhand, který používá kopí i magii, které jsou dostupné pouze pro Ariseny a tyto povolání nelze přiřadit k pěšcům.

Dragon’s Dogma 2 je rozsáhlé a brutální RPG s otevřeným světem a cesta vašeho Arisena hrou to jasně ukazuje, když cestuje po všech regionech od Vermund po Battahl. První jmenovaný je hornatý a zalesněný plný skrytých jeskyní a dalších zákoutí k objevování, zatímco druhý je drsná poušť plná hrozivých nepřátel a s výrazně méně místy pro oddech. Díky rozsáhlosti a zastaralým herním mechanismům je potřeba zmínit frustrující prvky hry, kterých je bohužel přítomno hodně. Často jsem měl pocit, že na každé dobré věci, kterou tato hra hráči přinese, je vždy něco frustrujícího. Je zde tolik mechanik, které aktivně působí proti hráči, způsobem a do takové míry, že to kazí zábavu, a já prostě nechápu, proč tomu tak je. Vezměte si například mechanismus výdrže. Během bitev je to skvělý mechanismus, který zabraňuje hráči spamovat silné útoky a souboj se stane více strategický a zajímavější. Ale proč proboha můj měřič výdrže při rychlém výběhu z města prudce klesá? Ve hře není žádný mechanismus koně nebo jízda na zvířatech a s výjimkou vozu Oxcart, který vás může převézt z místa na místo (k tomuto způsobu cestování mám taky své výhrady). Většina vašeho pohybu ve hře tedy bude pěšky.
Pokud hráč bude muset běžet 90 procent času a vzdálenost mezi městy nebo mezi vesnicemi je velmi velká, tak mě nechte volně pobíhat mezi městy a až se dostanu do bitvy, aplikujte měřič výdrže. Na to navazuje mechanismus rychlého cestování, který je v této hře prostě strašný. Mechanismus funguje ve formě Portcrystalů ke kterým můžete rychle docestovat, jen když máte předmět zvaný Ferrystone (drahé zboží vyskytující se u některých obchodníků). Bohužel ne každé velké město má Portcrystal, takže jsou místa, kam budete muset umístit přenosný Portcrystal – další příslušenství, které stojí hodně a je velmi vzácné a jde o předmět, který se prodává jako mikrotransakce, což je něco s čím absolutně nesouhlasím.

Díky špatné optimalizaci hry, lagům, malé rozmanitosti nepřátel, se probíhání mezi městy vlastně stane po čase frustrující záležitostí. Problém je, že pobíhání mezi městy doplněné bojem je vlastně samotné jádro hry. Nemůžu se ubránit pocitu, že frustrující omezenost rychlého cestování je tu jen proto, aby hráči utráceli v obchodě. Další nezábavná mechanika ve hře je váhový systém, záležitost, o které jsem si donedávna myslel, že od ní již všichni vývojáři her upustili. Bohužel tady je přítomna, takže neustále přesouváte předměty mezi postavami a při každém návratu do města vše co máte, musíte přesunout do truhly. Pro mě po hodně odehraných hodinách absolutně nezábavná záležitost. Po 50 hodinách hraní mě začalo iritovat i hloupé žvatlání vašich pěšců, jejichž linie se neustále opakují, s čímž souvisí také ne moc chytré dialogy NPC ve hře.

Jak jsem zmínil výše jakoby každý zábavný moment hry, byl vzápětí zničen momentem nezábavným, a to se týká i grafického zpracování optimalizace a frame rate. Celý svět hry si úžasně hraje se světlem a tmou, se slunečním světlem procházejícím listím stromů, jeskyněmi nasvícenými docela realisticky a všechny efekty ve hře vypadají prostě úžasně. Několikrát jsem se zastavil a kochal se výhledem a vzápětí po několika minutách jsem měl pocit, že grafika hry je zastaralá a je 10 let pozadu. Stejně tak je to i s optimalizací hry, na některých místech hra běží dobře a vběhnete do města a frame rate spadne o polovinu.

Pokud bych měl napsat shrnutí tak Dragon’s Dogma 2 je zábavné akční rpg s krásným, rozlehlým světem a temným fantasy příběhem. Je zde spousta tříd postav a dovedností k odemknutí a díky neustálým posunům ve složení vaší party jsou i po 50 hodinách souboje stále svěží. Bohužel hru kazí zastaralé a frustrující herní mechanismy, které fungují proti hráči a také slabý výkon a optimalizace na všech platformách.
Vývojáři: Capcom
Vydavatelství: Capcom
Datum vydání: 21.3.2024
Česká lokalizace: NE
Platformy: PC, PS5, XSX/S





















