Bývaly doby, kdy akční RPG tituly byly zařazeny do vysoko rozpočtových AAA her. Nestávalo se příliš často, že menší tým by měl možnost rozvíjet hru v takovém měřítku.
Ale se vzestupem indie her v posledních několika letech a s lepšími nástroji a vývojářskými systémy pro rozvoj hry, to není překvapující, že začínáme vídat více her v tomto žánru. Shiness: Lightning Kingdom je právě jednou z nich.
Shiness: Lightning Kingdom je akční RPG od Enigami studia, které je zasazeno do barevného a pulzujícího vesmíru. Hra vás staví do role vtipné postavy Waki, který spolu se svým přítelem Pokym ztroskotali s jejich vzducholodí na záhadném ostrově. Je tedy jasné, že obě postavy se pouští do dobrodružství na ostrově plném zajímavých postav nebezpečných duchů a jednoho království.
Příběh je trochu těžkopádný a může se zdát složité jej sledovat a to z důvodu neznámých překážek a nutnosti využívat věci tak trochu jinak. Charakterové obsazení postav vcelku dobře udrželo můj zájem o hru a mnohdy mi přišli opravdu vtipné a zábavné. Příběh má několik zvratů, ale nejedná se o nic, co by jste ještě nikdy neviděli.
Hra samotná vám zabere něco málo kolem 17 hodin, ale tuto dobu si můžete vcelku slušně prodloužit a to pokud se budete chtít ponořit do hledání všech předmětů, které hra ukrývá. Je to právě průzkum co je jednou z hlavních náplní této hry a během hraní získáte pocit, že hrajete starší 3D plošinovku, další náplní je řešení mnoha hádanek, které na vás čekají. Každá z postav ve vaší partě má speciální schopnosti, které lze použít k interakci s prostředím a vy budete přímo nuceni řešit hádanky za pomoci těchto schopností. Z počátku se jedná o opravdu slušnou zábavu, která se ovšem s postupem času i hry stává díky častému opakování trochu únavnou a začnete mít pocit, že tvůrci tak jen uměle protahovali herní dobu.
Hra má na rozdíl od většiny akčních RPG her osobitý bojový systém. Boje se totiž neodehrávají přímo v otevřeném prostředí hry, nýbrž se hra vždy přepne do bojového módu a z prostředí se tak stane ohraničená bojová aréna. Hra tak lehce připomíná kombinaci RPG a klasické bojovky, neboť soubojový systém obsahuje údery, kopy a bloky zmíněných bojovek. Nutno podotknout že souboje se hrají skvěle a z boje budete mít velmi dobrý pocit. Soubojový systém má také elementární možnosti, které vás budou nutit strategicky přemýšlet o tom co na kterého protivníka použijete. Elementárními prvky jsou voda, oheň a země, to vše můžete ve správný čas použít a protivníkovi způsobit smrtelná zranění. Tyto prvky jsou velmi užitečné především u soubojů s bossy. Samotné souboje a boss fighty jsou snad tím nejlepším z celé hry a tvůrci se tak mohli spíše zaměřit na vytvoření bojovky s prvky rpg, a minimem hádanek, než je tomu naopak ve zkutečnosti.
Vývojáři: Enigami
Vydavatel: Focus Home Interactive
Datum vydání: 18.4.2017
Cena digitální kopie: 819,-
Velikost hry: 10,7 GB
Platformy: PC, PlayStation 4 (Recenze), Xbox One

































