S hrou Resident Evil Requiem (Resident Evil 9) Capcom nejen představuje nového protagonistu, ale také se snaží změnit způsob, jakým hráči prožívají horor a cyklus, který s ním přichází.
To je něco, co vývojáři RE: Requiem vysvětlili spolu s dalšími informacemi, které čekání na hororové pokračování ještě více ztěžují.
Ve videorozhovoru hovořili herní ředitel Koshi Nakanishi a producent Masato Kumazawa o hře Resident Evil Requiem a jedním z témat byla hra, ve které vývojáři použili herní smyčku hororové sekvence, po které následuje „uvolnění“, které vám umožní se z toho strašidelného stavu dostat do klidnějšího nebo bojovějšího prostředí, aby se věci trochu rozhýbaly.
V Resident Evil Requiem vývojáři naznačili, že mají „nový systém“, o kterém však zatím nemohou mluvit. Nejen to, ale jejich cílem je pohrávat si s emocemi hráčů, což naznačuje, že by se mohlo jednat o šokující momenty.
Oba vývojáři z Capcomu řekli (prostřednictvím překladatele): „Myslím, že odrážejí typický herní design, který pro tuto sérii používáme, kdy nelze udržet hororové napětí na maximu po celou dobu hry, protože je to docela vyčerpávající. Je tedy třeba mít dynamickou křivku tempa, kde se střídají velmi napínavé hororové sekvence s krátkými oddechovými pauzami nebo katarzí, které vám umožní se trochu uklidnit a pokračovat v klidnějším průzkumu nebo vzrušujícím boji, a pak vás postupně vrátíme zpět k hororové části křivky.
„Opět se jedná o standardní postup pro Resident Evil. Rozdíl je tentokrát v tom, že je zde nový systém, který ještě nedokážu úplně pochopit. Ale pokud si představíte rozdíl mezi napětím a uvolněním jako určitou velikost vlnové délky, jako by to byla ta křivka. Chci, aby vzdálenost mezi těmito aspekty byla větší než kdykoli předtím v sérii. A výsledkem je kompletní horská dráha mezi různými aspekty série. A jsem velmi nadšený, že lidé nakonec pochopí, co tím myslím. V této hře budeme rozhodně hodně hrát s vašimi emocemi.“
To zní přinejmenším zajímavě. Doufejme, že ať už je tento nový systém jakýkoli, nenaruší osvědčenou formuli této série.
Resident Evil Requiem má vyjít 27. února 2026 na PS5, Xbox Series X|S a PC. Pokud jste ještě neviděli hlavní monstrum, které pronásleduje hráče, možná byste se na něj měli podívat, protože je to rozhodně jedno z nejděsivějších monster v sérii, jaké jsme kdy viděli.
Nedávno bylo také oznámeno, že hra vyjde i pro systém Nintendo Switch 2, více o tom zde.
Včera byl také zveřejněn druhý oficiální trailer k RE: Requiem, který najdete níže.



















