Kup nám pivo

Jedna z nejikoničtějších map ve franšíze Call of Duty zřejmě debutovala v Modern Warfare úplnou náhodou. Ředitel multiplayerového designu stojící za Call of Duty 4: Modern Warfare odhalil tuto informaci v rozhovoru pro Dexerto.

V rozhovo§ru ředitel designu multiplayeru v Infinity Ward, Geoff Smith, odhalil, že jedna z nejmenších map v sérii byla nejprve navržena jako „mapa pro split screen (hraní na rozdělené obrazovce)“.

Během vývoje byla mapa Shipment přidána do skriptu seznamu skladeb pro hru kvůli internímu testování, říká Smith. Byla vyvinuta v době, kdy možnosti pro střílečky pro více hráčů na rozdělené obrazovce byly stále běžným jevem.

Naše vedení MP v době, kdy jsme šli s hrou ven, to zapomnělo [vytáhnout] a nebylo cesty zpět,“ řekl Smith. „To byla opravdu nehoda.

Přečti si  Valve potvrzuje: Steam Deck 2 vzniká, ale čekání bude ještě dlouhé

Mapa Shipment je neuvěřitelně oblíbená v jakékoli hře Call of Duty, kde se objevuje a zaměřuje se na kompaktní design úrovní, který podporuje neustálou akci mezi hráči.

ASUS For Ludens Who Dare

Call of Duty: Modern Warfare 2 je k dispozici na PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S. Zvěsti ze začátku tohoto měsíce naznačují, že vydání Call of Duty by mohlo být také novým vstupem do franšízy Modern Warfare s názvem Call of Duty: Modern Warfare 3.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJDexerto
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno