Vývojář Aspyr říká, že sestavil tým „průmyslových veteránů, kteří pracovali na skvělých RPG, a také několik členů původního vývojového týmu Knights of the Old Republic“.

Star Wars: Knights of the Old Republic bylo oficiálně oznámeno během PlayStation Showcase 2021. Hra, kterou vyvinula společnost Aspyr Media, bude úplným kompletním předěláním milované klasiky studia BioWare z roku 2003 a vzhledem k rodokmenu a odkazu této hry má vývojář docela dost co dohánět. Po jeho oznámení byly další podrobnosti o předělání zpřístupněny v příspěvku na PlayStation blogu, který napsal vedoucí producent Ryan Treadwell. 

Pro začátek, Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake bude při vydání exkluzivní pro konzole PS5. To pravděpodobně znamená, že bude vydáno i pro PC, a zatím se nemluví o tom, jak dlouhou časovou exkluzivitu bude mít. 

Přečti si  God of War: The Board Game - Nová éra hrdinských dobrodružství

Když se však přesuneme ke hře samotné, jaký přístup k vývoji remaku zvolila společnost Aspyr? Treadwell píše: „Přestavujeme jedno z největších RPG všech dob na novou generaci s moderními technologiemi, funkcemi, vizuálními prvky a dalšími prvky, při zachování integrity příběhu a postav, kterých jsme si vážili.“ Později se přidá k tomu, že dodává, že se přestavuje „od základů pomocí nejnovějších technologií tak, aby odpovídaly převratnému standardu inovací a to vše při zachování věrného příběhu originálu“.

Jednou z otázek, které si mnozí pravděpodobně kladou, je samozřejmě to, jak se vůbec Aspyr k tomuto projektu dostal? V posledních letech byli zodpovědní za řadu portů Star Wars pro moderní systémy, ale nevyvinuli nic, co by se blížilo tomu, co by mělo podobný rozsah jako Knights of the Old Republic – Remake.

Treadwell však zajišťuje, že Aspyr Media „shromáždila ty nejlepší talenty z celého odvětví“ a má tým, který zahrnuje „veterány z oboru, kteří pracovali na skvělých RPG, stejně jako některé členy původního vývojového týmu Knights of the Old Republic.“

Přečti si  Assassin's Creed Hexe prý bude obsahovat magické schopnosti, posedlost a systém strachu

A kdy přesně hra vyjde? Treadwell říká, že je „stále ještě ve vývoji“, takže to bude pravděpodobně ještě nějakou dobu trvat.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno