Kreativní ředitel Star Wars Outlaws Julian Gerighty a narativní režisér Navid Khavari odhalili, že hra nebude 200-300 hodinový zážitek. V rozhovoru s IGN během San Diego Comic-Conu duo hovořilo o tom, co znamená, že hra je „příliš velká“.
„Příliš velká je hra, kterou lidé nedokážou hrát, užít si ji a dohrát ji,“ řekl Gerighty.
„Naším cílem je skutečně dostat lidi do velmi hustého, bohatého dobrodružství, dobrodružství s otevřeným světem, které mohou prozkoumávat ve svém vlastním rytmu,“ pokračoval. Gerighty dále hovoří o tom, že Star Wars Outlaws bude více zaměřeným titulem, který bude „velmi ovladatelný“.
„Takže to rozhodně není 200 nebo 300 hodin epického nedokončitelného RPG,“ řekl Gerighty. „Toto je velmi zaměřené akční dobrodružné RPG, které vezme lidi na projížďku a je velmi ovladatelné.“
Khavari hovořil o tom, jak studio chce, aby hráči zažili cestu protagonistky Kay Vess ve hře. To znamená, že délka hry bude muset být lépe zvládnutelná, aby ji dohrálo více hráčů.
„V týmu jsme o tom hodně mluvili, že ano, budujeme otevřené světy, stavíme rušná města a kantíny a široké pláně, ale vždy se k tomu snažíme přistupovat z místa charakteru, z místa příběhu a uvědomění si, že to může být první vstup Kay Vess na planetu, jako je Toshara, kterou jsme pro to vytvořili,“ řekl Khavari. „Takže to máme vždy na mysli, spojuje tento narativní prvek s hrou.„
To však neznamená, že Star Wars Outlaws budou malou hrou. Vývojář Massive Entertainment začátkem tohoto měsíce odhalil, že hra obsahuje několik planet, z nichž každá je velká jako 2 až 3 zóny z Assassin’s Creed Odyssey.
ypadá to, že Star Wars Outlaws umožní hráčům splnit si spoustu přání souvisejících se Star Wars . Gerighty začátkem tohoto měsíce odhalil, že hráči budou moci navštívit planetu Tatooine a dokonce na ni pracovat a zradit Jabbu Hutta.
Star Wars Outlaws přichází na PC, PS5 a Xbox Series X/S a má vyjít někdy v roce 2024.


















