Zatímco posledních několik her Ubisoftu bylo více mizerných než úspěšných, budoucnost vypadá o něco lépe, a to díky titulům jako Star Wars Outlaws. Je to střílečka z pohledu třetí osoby v otevřeném světě, kterou vyvíjí studio Ubisoft Massive známe především pro The Division.
Hlavní hrdinkou je Kay Vess, která žije pašeráckým stylem života na mnoha planetách.
Celková atmosféra může některým fanouškům připomínat Star Wars 1313, což je zrušený akční dobrodružný titul, který by se zaměřoval na lovce odměn. V rozhovoru s narativním režisérem Navidem Khavarim, kreativním ředitelem Julianem Gerightym a starším kreativním manažerem Lucasfilmu Mattem Martinem se IGN zeptalo, zda se Outlaws inspirovalo právě tímto titulem LucasArts.
Khavari řekl: „Ne, hra vznikla opravdu od základu.“ Gerighty dodal: „Ne, na 100 procent.“ Nemáme přístup k žádnému jinému prostoru. A abych byl upřímný, potěšením pro tvůrce je také zkoušet najít svou cestu a své místo jak přemýšlet o věcech se zkušenostmi a rozsahem, které do toho mohou přinést Massive a Palm Studios.“
A co Star Wars: Dark Forces, kde hlavní hrdina Kyle Katarn začínal jako darebák, než se stal Jediem? Naneštěstí Gerighty vyloučil jakoukoli možnost, že by Kay dostala světelný meč.
„Ona to opravdu nepotřebuje.“ Nevím, jestli by to vůbec chtěla.“ Khavari dodal: „Pravděpodobně by za to mohla získat nějaké dobré zásluhy,“ než Gerighty rozšířil celkový výhled na hru. „Zkrátka, tohle není to o Jediích“.
„Vnitřně jsme tvrdili, že tohle není příběh o Impériu nebo Rebelech.“ Tohle není příběh o Jediích. Tohle je příběh šmejda. A myslím, že pro nás bylo velmi důležité, abychom to přijali z hlediska hratelnosti, z hlediska postavy, z hlediska motivace postav.„
Star Wars Outlaws vychází v roce 2024 pro Xbox Series X/S, PS5 a PC.


















