Bethesda pracuje na Starfieldu minimálně od roku 2016, to je podle hlavního umělce postav studia, který také pracoval na Skyrimu a Falloutu 4. Možná se skutečně dočkáme Starfieldu letos v listopadu?
Starfield je nepochybně jednou z nejočekávanějších her roku 2022 a všichni jsme hladoví po návratu Bethesdy ke svému klasickému RPG pro jednoho hráče s první původní IP po více než 25 letech a třikrát více dialogy než Skyrim. Sázka je zde rozhodně vysoká, ale zdá se, že si studio dalo s tímto, na kterém se údajně pracuje už dlouhých šest let, opravdu načas.
Lucas Hardi, veterán z Bethesda Game Studios s více než 20letými zkušenostmi, ve svém blogu zmínil, že na Starfieldu pracuje od roku 2016. Po celou tu dobu měl prsty v mnoha prvcích, ale zjevně nemůže sdílet všechny. Podle jeho slov na tvorbě her miluje „nalézání nápadů, které hráčům udělají lepší zážitek“ a „přivádění světů k životu hratelností“.
Umělec navrhl nezapomenutelný skafandr a logo Constellation, jak je vidět v debutovém upoutávce na hru. Hardi také pracoval na přizpůsobitelném obličejovém systému projektu, ale o tom je v tuto chvíli málo podrobností. Vzhledem k tomu, že Hardi byl v Bethesdě posledních deset let, pravděpodobně se podílel na produkci Starfieldu od začátku.
Zdálo se, že Todd Howard se opřel o myšlenku, že se Starfield stane příští desetiletou hrou Bethesdy, stejně jako Skyrim. To je důvod, proč společnost zachází s projektem jako s „vesmírem, nejen hrou “.
Udělat projekt takového rozsahu samozřejmě není snadný ani rychlý úkol. Například, pokud víme, Playground Games začaly formovat další hru Fable někdy v roce 2017 a ani nevíme, kdy to přijde. BioWare je s Dragon Age 4 spojen od roku 2015, i když studio bylo dost zaneprázdněné svými dalšími projekty, jako je Mass Effect: Andromeda a Anthem.
Starfield vychází 11. listopadu 2022 pro PC a Xbox Series X|S a míří na Xbox Game Pass v den vydání.


















