„Spousta lidí se ptá, jak je ta hra dlouhá, a je to jako, kolikrát zemřeš?“ říká Mark James ze Striking Distance Studios.
Není žádným tajemstvím, že The Callisto Protocol od Striking Distance Studios má spoustu děsivých úmrtí, ale jsou tu dobré zprávy. Pokud jste dostatečně odvážní – nebo máte smůlu – na to, abyste je všechny viděli, získáte za to Achievement.
V rozhovoru pro IGN Japan CTO Mark James prozradil: „V tuto chvíli pracujeme na našich úspěších a trofejích a ve skutečnosti tam máme Achievement, abychom viděli všechna úmrtí. Zemřeš v naší hře. Spousta lidí se ptá, jak je ta hra dlouhá, a je to jako, kolikrát umřeš?„
James také poznamenává, že smrt má různé proměnné (například zda útočíte nebo jste napadeni). Některé úseky, kde můžete zemřít náhodným vstupem do turbíny, může být v důsledku toho nutné opakovat.
Pokud jde o důvod tolika úmrtí, řekl: „Teď se to stalo naším podpisem. Na konci každého traileru máme podpis smrti. Chceme, abyste smrt neviděli jako trest, ale jako čas, kdy se dozvíte o tom, co jste udělali špatně, a trochu zábavy k tomu, jak umíráte.
„Každé monstrum má svůj vlastní způsob, jak vás zabíjí, a environmentální rizika představují nebezpečí pro vás i pro nepřítele. V jednom z našich trailerů couval do ventilátoru, a když couváte před monstrem, musíte být opravdu opatrní, protože tato nebezpečí vás mohou zabít stejně jako nepř8tele před vámi.“
Pokud jde o počet úmrtí, James řekl, že přesný počet nyní tým neprozradí. „Ale myslím, že na to budeš muset tvrdě pracovat.„
Callisto Protocol vychází 2. prosince pro Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 a PC.


















