Kup nám pivo

Některé novější funkce zahrnují zvukové popisy v kinematografii a dialogy přenášené prostřednictvím hmatové zpětné vazby DualSense.

Příští týden vychází The Last of Us Part 1 od Naughty Dog, remake klasiky z roku 2013. Kromě přepracovaného vizuálu, kratší doby načítání a podpory DualSense nabízí také spoustu funkcí pro usnadnění. Podívejte se na některé z nich v traileru níže.

Úplný seznam funkcí je uveden v příspěvku na PlayStation Blogu. Herní režisér Matthew Gallant také potvrdil zvukové popisy v kinematografii, pro kterou studio spolupracovalo s Descriptive Video Works. Tyto popisy jsou integrovány v cutscénách a napříč všemi lokalizovanými jazyky. Další novinkou je přehrávání dialogů přes DualSense prostřednictvím hmatové odezvy.

Takto může neslyšící hráč cítit způsob, jakým je věta přednesena, může cítit důraz spolu s titulky, aby poskytly určitý pocit, jak je tato věta přednesena,“ řekl Gallant.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Trailer na 3. řadu House of the Dragon rozzuřil fanoušky. Aegon říká větu, která v knize patří Rhaenyře

Mezi další funkce patří vyladění celkové obtížnosti hry mezi velmi lehkou, lehkou, střední, těžkou a přeživší. Můžete také upravit možnosti, jako je poškození způsobené hráčem a frekvence dynamických kontrolních bodů během střetnutí; nepřátelská agresivita, rychlost pohybu, přesnost a složitost komb; tajná nastavení, jako je vnímání nepřítele a délka období odkladu, než si toho všimnete; a mnohem víc.

Zahrnuty jsou také vysoce kontrastní displej, režim barvosleposti HUD, lupa, nastavení nevolnosti pro chvění kamery, rozmazání pohybu zorného pole atd. K dispozici jsou také tři předvolby – přístupnost zraku, přístupnost sluchu a přístupnost enginu, které jsou určeny pro hráče se slabým zrakem, neslyšící hráče a hráče s fyzickým nebo pohybovým postižením.

The Last of Us Part 1 vychází 2. září pro PS5 a poté vyjde PC verze.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJPlayStation Blog
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno