V návaznosti na nedávné informace o tom jak se Electronic Arts snaží praktikovat implementaci loot boxů a mikrotransakcí kupříkladu u Star Wars Battlefront II, není pochyb o tom, že většina hráčů si uvědomuje a pozoruje stále rostoucí příliv společností, které používají tyto manipulativní taktiky, aby z her vyždímali ještě více peněz.

Mnoho fanoušků je však optimistických a věří, že vydavatelé a vývojáři začnou po jejich nátlaku v nadcházejících titulech snižovat přítomnost loot boxů a mikrotranskací. Ovšem sbírka nově uniklých dokumentů naznačuje, že situace by se mohla v budoucnu ještě více zhoršit, než zlepšit.

Právě včera se do Imguru odeslalo množství snímků údajně převzatých z koncepce neoznačené digitální marketingové firmy, kde byly podrobně popsány způsoby, jak mohou vývojáři využívat jak algoritmy, tak umělou inteligenci, aby přivedl hráče k využití mikrotransakcí, za účelem zvýšení příjmů z her.

Podle dokladů zmíněný „Data Broker“ vylepšil schopnost AI implementovat metody „přetrvávající návnady a změny“, které mohou „měnit hru jako celek“, což se nazývá jako „sociální inženýrství“. Nemluvě o tom, že společnost poukazuje na to, jak AI může v reálném čase změnit „hráčův individuální herní zážitek“ prostřednictvím „psychologické manipulativní taktiky.“

 


Dokumenty, které unikly, navíc přicházejí s neuvěřitelným množstvím detailů, pokud jde o to, jak mohou vývojáři používat umělou inteligenci, aby v podstatě špehovali hráče a dozvěděli se o nich téměř vše. Zjevně jsou všechny shromážděné informace o osobě použity k vytvoření jedinečného psychologického profilu, který je navržen tak, aby dotyčnou osobu přivedl k mikrotransakci.

Přečti si  F1 24 nabídne dynamické ovládání a dosud nejrozsáhlejší aktualizaci fyziky v sérii

Internet je plný způsobů, jak mohou inzerenti potenciálně vysávat údaje o osobách a používat je proti nim, jako jsou např.: vysávání dat z mobilních telefonů, kamery měřící obličejové reakce, signály Wi-Fi které dokáží vytvořit 3D mapu domu, a mnoho dalších.

Nicméně, jeden z nejdůležitějších a nejvíce znepokojivých tidbits (kousek zajímavé informace) vysvětluje, jak vás AI může skutečně slyšet, interpretovat a analyzovat zvukové signály zachycené prostřednictvím smartphonů a headset sluchátky. Váš hlas i tón, může být potenciálně použit jako učební materiál pro AI, aby úspěšně rozpoznal rasu, pohlaví, náladu a dokonce i menstruační cykly, které pak mohou být použity k ovlivňování hráčů pomocí emocionálních nebo logických prostředků k nákupu mikrotransakcí, nebo má za úkol přesvědčit hráče, aby zanedbali své osobní povinnosti a zaměřili se na hru.

Přečti si  Cities: Skylines 2 nevyjde letos na jaře pro konzole, jak bylo původně plánováno

Pokud jsou tyto dokumenty legitimní i všechny detaily obsažené v úniku vypovídají o velmi znepokojivém, až děsivém faktu, že mohou vývojáři ovládat složité algoritmy a systémy umělé inteligence jako finanční zbraně, které využívají k manipulaci lidské mysli za účelem utrácení peněz.

Koneckonců by bylo naivní myslet si, že tyto praktiky se budou týkat výlučně firem zabývajících se videohrami, které se snaží z hráčů dostat poslední korunu. Pokud by společnosti, jako je Activision a EA, mohly používat tyto metody s AI, pro úspěšné podnícení lidí k tomu, aby vynakládali peníze na kosmetiku a jiné zboží, tak není těžké si představit několik geopolitických scénářů, které zahrnují podobnou technologii, která se používá mnohem hůře.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno