Kup nám pivo

Cyberpunk 2077 byl na začátku týdne konečně představen široké veřejnosti v téměř hodinovém gameplay videu, které měli dříve možnost shlédnout jen novináři a další odborná veřejnost.

Po informaci o tom, že většina prostředí bude ve hře plně zničitelná nás vedoucí komunity Marcin Momot informuje, že tým plánuje, aby byla většina prvků v HUD plně volitelná. Momot konkrétně hovoří například o číslech zobrazující míru poškození, které působíte nepřátelům, což je velmi příjemná zpráva a možnost vypnutí ještě více zintenzivní prožitek ze hry.

To je přesně náš plán. Mnoho prvků HUD (včetně čísel poškození) bude nepovinných.“

Cyberpunk 2077 se aktuálně vyvíjí na PC a konzole s blíže neurčeným datem vydání.

Přečti si  The Blood of Dawnwalker umožní krutý průchod hrou

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno