Cyberpunk 2077 byl na začátku týdne konečně představen široké veřejnosti v téměř hodinovém gameplay videu, které měli dříve možnost shlédnout jen novináři a další odborná veřejnost.
Po informaci o tom, že většina prostředí bude ve hře plně zničitelná nás vedoucí komunity Marcin Momot informuje, že tým plánuje, aby byla většina prvků v HUD plně volitelná. Momot konkrétně hovoří například o číslech zobrazující míru poškození, které působíte nepřátelům, což je velmi příjemná zpráva a možnost vypnutí ještě více zintenzivní prožitek ze hry.
„To je přesně náš plán. Mnoho prvků HUD (včetně čísel poškození) bude nepovinných.“
Cyberpunk 2077 se aktuálně vyvíjí na PC a konzole s blíže neurčeným datem vydání.