Společnost Valve sice uvedla, že cena Steam Machine bude „více odpovídat“ „současnému trhu s PC“, ale zatím nepotvrdila, co to přesně znamená. Bývalý výkonný ředitel Xboxu a prezident Blizzardu Mike Ybarra se však domnívá, že společnost by měla být otevřenější ohledně svého operačního systému – SteamOS – a umožnit jeho používání i jiným společnostem.
V příspěvku na sociálních sítích Ybarra uvedl, že klíčem k přijetí SteamOS by bylo umožnit více společnostem dodávat jej se svými vlastními systémy.
„Vážená společnost Valve Software, prosím, umožněte třetím stranám používat SteamOS a vyrábět [hardware] s mnoha různými konfiguracemi,“ napsal Ybarra. „SteamOS se uchytí a vaše tržby ze Store se budou jen zvyšovat.“ Ybarra dále poznamenal, že takovéto použití SteamOS by bylo skvělým krokem i pro Xbox, místo toho, aby se společnost držela Windows.
„To by měl Xbox udělat, mimochodem,“ pokračoval ve svém příspěvku. „Ale pravděpodobně budou nuceni prosazovat Windows s AI, Copilotem, týmy a dalšími funkcemi. Mohli by dosáhnout SKVĚLÝCH výsledků, kdyby přijali SteamOS na svůj HW.“
Stojí za zmínku, že jelikož se jedná o operační systém založený na Linuxu, je SteamOS i ve své současné podobě poměrně otevřený, a někteří uživatelé dokonce dosáhli úspěchu, když se pokusili použít obraz pro obnovení SteamOS ze Steam Decku na stolním počítači s hardwarem AMD. Společnost Valve však dosud SteamOS samostatně neuvedla na trh a operační systém je stále do značné míry omezen na konkrétní hardwarové sestavy, jako je výše zmíněný Steam Deck a Lenovo Legion Go S.
Rozhodnutí neotevřít jej veřejnosti je pravděpodobně otázkou technického rázu, protože operační systém by potřeboval širší podporu ovladačů, aby mohl běžet na větším množství hardwaru. V současné době se společnost více soustředí na zajištění svého vlastního hardwaru – Steam Deck a připravované Steam Machine a Steam Frame – a spolupracuje s AMD na zajištění správných ovladačů pro operační systém. Ve skutečnosti má společnost pravděpodobně zájem o zpřístupnění operačního systému více hardwarovým společnostem, ale nemá dostatečnou kapacitu, aby zajistila podporu všech požadovaných ovladačů pro různé hardwarové konfigurace.
Zatímco SteamOS sám o sobě může být „oficiálně“ omezen pouze na hardware společnosti Valve, komunita Linuxu se rozhodla zaplnit mezery sama. Jednou z nejoblíbenějších distribucí Linuxu, která nabízí podobný zážitek jako SteamOS, je Bazzite založený na Fedora, který uživatelům umožňuje nastavit jej tak, aby byl velmi podobný SteamOS, včetně spuštění přímo do režimu Steam Big Picture.
Pokud jde o Xbox a Steam Machine, profesor NYU Stern Schoool of Business a průmyslový analytik Joost van Dreunen označil chystaný kompaktní herní počítač Valve za „nejhorší noční můru Microsoftu“.
„Steam Machine v podstatě proměňuje nejhorší noční můru Microsoftu v produkt, který se dostane na trh,“ řekl van Dreunen. „Posouvá Microsoft dále po cestě, kterou již kráčí, kde Game Pass a přístup k cloudu mají větší význam než plastové krabičky.“
Steam Machine má být uveden na trh někdy na začátku roku 2026, společně s novým ovladačem Steam Controller a náhlavní soupravou Steam Frame VR.
Dear @valvesoftware, please just let 3rd parties use SteamOS and make the HW with many different configurations. SteamOS will take off and your Store revenue will only go up.
This is what Xbox should do, btw. But they will likely be forced to push Windows with AI, co-pilot,… https://t.co/ZFzcxLZqnj
— Mike Ybarra (@Qwik) November 21, 2025



















