Kup nám pivo

Britská asociace zábavního průmyslu ERA ostře kritizuje rozhodnutí Sony ukončit výrobu fyzických disků pro PlayStation. Podle ní jde o krok, který omezuje hráče, poškozuje maloobchodníky a ohrožuje dlouhodobé uchování her.

Rozhodnutí Sony ukončit produkci fyzických disků pro PlayStation od ledna 2028 vyvolalo ve Spojeném království silnou reakci. Entertainment Retailers Association (ERA) označila tento krok za „vítězství korporátní pohodlnosti nad spotřebitelskou volbou“, jak uvedla pro The Game Business její výkonná ředitelka Kim Bayley.

Podle ERA je fyzický trh stále životaschopný: jen loni měl hodnotu 300 milionů liber a významně ho využívají i hráči mladší 25 let. Bayley zdůrazňuje, že fyzické kopie poskytují skutečné vlastnictví – lze je sdílet, darovat, sbírat, archivovat nebo hrát i po letech, zatímco digitální licence tyto možnosti často nenabízejí.

Přečti si  Remake Splinter Cell bude mít vylepšenou destrukci i stealth

„Maloobchodníci se s touto poptávkou setkávají každý den. Fyzické hry i nadále přitahují lidi do obchodů a poskytují spotřebitelům skutečnou hodnotu prostřednictvím dárků, sběratelství a dalšího prodeje. Herní průmysl by měl využívat všechny legitimní způsoby, jak si spotřebitelé chtějí hry kupovat, a ne zužovat jejich výběr. Digitální distribuce transformovala herní průmysl a je nesmírně populární, ale měla by doplňovat fyzické formáty, nikoli je nahrazovat.“

Maloobchodníci upozorňují, že fyzické hry přivádějí zákazníky do obchodů a podporují sekundární trh, který by s koncem disků prakticky zanikl. Ten umožňuje hráčům prodávat dohrané tituly a obchodům nabízet levnější použité kopie bez dodatečných poplatků platformám.

ASUS Strix GS-BE7200

Sony své rozhodnutí označuje za „přirozený směr“, který reflektuje současný trend – digitální prodeje výrazně převyšují fyzické. Přesto se proti kroku zvedla vlna odporu, včetně petic hráčů. Analytici však očekávají, že Sony své plány nezmění, protože přechod na plně digitální model je pro firmu příliš výhodný. Někteří jej přirovnávají k rozhodnutí Applu z roku 2008, kdy firma přestala do počítačů montovat mechaniky.

Přečti si  Razer uvádí Cinnamoroll headset v roztomilé edici

ERA varuje, že odstranění disků není pokrok, ale omezení volby, které škodí hráčům, obchodům i dlouhodobé ochraně herního dědictví.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno