Kup nám pivo

Více než polovina vývojářského týmu Death Stranding je tvořena bývalými zaměstnanci, kteřé pracovali v Konami na sérii Metal Gear, ti následovali Hidea Kojimu do nově založeného Kojima Productions.

Odhaluje to analýza titulků hry, která dále odhaluje, že na vývoj podporovali také studia Insomniac Games, Sony Bend a Gearrilla Games.

Hideo Kojima opustil Konami za obtížných okolností v roce 2015 poté, co byl údajně posledních šest měsíců svého působení v Konami izolován do jiného patra, než jeho tým.

Z přibližně 117 hlavních vývojářů, kteří na hře pracovali v Kojima Productions, 65 pracovalo v Konami a 60 z nich pracovalo na Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Nový prezident Kojima Productions, Shinji Hirano, byl také dříve prezidentem herní divize v Konami. Prakticky všechny hlavní pozice Death Stranding v oblasti designu a umění pocházely od bývalých zaměstnanců pracujících na Metal Gear Solid, přičemž většina nováčků pracovala jako na pozicích programátorů.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Nabídka PS Plus na květen 2026 nabídne tři herní pecky

Na Death Stranding pracovalo také více než 70 vývojářů hry Guerrilla Games , odhalují kredity hry, stejně jako různé ateliéry pro zachycení pohybu a podporu CGI. Více než 40 techniků z Guerrilla Games, včetně hlavního programátora hry Horizon Zero Dawn (Tommy De Roos), hlavního programátora (Frank Compagner) a technického ředitele (Michiel van der Leeuw). Na Death Stranding pracoval také umělecký ředitel Horizonu (Jan-Bart Van Beek), hlavní umělec v oblasti životního prostředí (Kim Van Heest) a technický umělecký ředitel (Maarten van der Gaag).

Titulky Death Stranding také uvádějí prvotřídní studia Sony Insomniac ( Spider-Man ) a Bend ( Days Gone ) jako „podpůrné partnery“, na rozdíl od Guerrilly zde však nejsou uvedení žádní zaměstnanci.

Přečti si  Trailer na 3. řadu House of the Dragon rozzuřil fanoušky. Aegon říká větu, která v knize patří Rhaenyře

Death Stranding vychází 8. listopadu na PS4 a začátkem léta 2020 na PC.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno