Kup nám pivo

V nedávném rozhovoru viceprezident společnosti Sony prozradil, že generální ředitel by bez her označil PlayStation za „plastovou krabici bez obsahu“.

Hráči se prostřednictvím nedávného rozhovoru o příjmech dozvídají nové podrobnosti o PlayStationu a společnosti Sony Interactive Entertainment, v němž firma vysvětlila důvody pro účtování 30% provize z nákupů v obchodě. Nyní se novým tématem stala kritika, že PlayStation je „krabička bez obsahu“.

V novém rozhovoru pro The Game Business se Christian Svensson, viceprezident pro obsah od vlastních i externích vývojářů ve společnosti Sony, vyjádřil k popisu platformy PlayStation, který přednesl generální ředitel. Svensson naznačil, že generální ředitel Sony, který má produktové zázemí a velmi doslovný pohled na technologii, by mohl říci, že bez obsahu je PlayStation doslova jen plastová krabička.

Poté rozvedl myšlenku, že obsah je klíčový pro ekosystém PlayStation, zejména hry třetích stran, které společnosti umožňují „hnat se vpřed a být ambiciózní“.

Přečti si  Star Wars: Fate of the Old Republic dál roste

Svensson dodává, že právě proto se musí soustředit na přivádění nových hlasů na platformu. Pokud se jejich pozornost odkloní od třetích stran, „odvětví přestane růst“. Viceprezident dodal, že tým, jakožto lídr v oboru, má Sony „odpovědnost pokračovat v pohánění, prosazování a růstu celého odvětví, nejen našeho vlastního podnikání.

ASUS For Ludens Who Dare

Ve stejném rozhovoru Christian Svensson hovořil také o tom, že Sony pomohlo financovat více než 120 projektů třetích stran v této generaci. Svensson hovořil o přístupu společnosti, který spočívá v tom, že nezávislým hrám dává stejnou úroveň popularity jako hlavním AAA partnerům. Zdůraznil, že nezávislé hry jsou ceněny stejně a jsou vnímány jako „úžasný doplněk k šíři a hloubce příběhu, který na naší platformě musí existovat“.

Svensson dodal, že nechce „bagatelizovat“ práci týmu v oblasti financování. Uvedl, že společnost Sony „v této generaci zcela nebo částečně financovala více než 120 projektů“. Toto číslo nezahrnuje projekty Hero Projects. Svensson také zmínil, že každý rok je vypsána „malá řada grantů na podporu diverzity“ a že tým spravuje „nevratný fond pro nezávislé vývojáře“, jehož cílem je podpořit nezávislý obsah, který by se jinak na PlayStation nedostal.

Přečti si  Sony odepsala 765 milionů dolarů kvůli Bungie a Marathon se dál propadá

Z dalších zpráv vyplývá, že společnost Sony v současné době čelí hromadné žalobě, v níž je obviněna z monopolizace trhu prostřednictvím omezování her od třetích stran na své platformě. Navíc pokračuje souboj mezi fyzickými a digitálními hrami, neboť statistiky společnosti Sony za čtvrté čtvrtletí fiskálního roku 2025 ukazují výraznou preferenci digitálních her pro PlayStation.

Co si myslíte o tom, že generální ředitel společnosti Sony označil PlayStation za „plastovou krabici bez obsahu“? Dejte nám vědět v komentáři nebo na serveru Discord.

Také bylo odhaleno, že Sony otevřeně sází na AI a PlayStation mění vývoj her, více o tom zde.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno