Minulý čtvrtek společnosti Electronic Arts oznámila, že zakoupila tvůrce Titanfallu Respawn Entertainment a to za částku, která může při splnění všech podmínek dosáhnout až 455 miliónů dolarů. Jedná se tak o největší transakci jakou EA učinilo od doby, kdy v roce 2011 zakoupilo PopCap Games za 750 milionů dolarů.
Smlouva tak společnosti EA přináší vlastnictví FPF franchisy Titanfall, která se těší řadě fanoušků. Ti měli po oznámení transakce jisté obavy o další fungování studia Respawn a o jejich oblíbenou střílečku. Jejich obavy spočívají zejména v tom, že by EA mohlo Respawn uzavřít podobně jako tomu bylo nedávno s Visceral Studios v kalifornii, či podobně jako v případě BioWare Montreal. Ovšem vzhledem k tomu, že EA v současné době získala 205 nových zaměstnanců, kdy za jednoho zaplatila 2,2 miliónu dolarů, se zrušení studia zdá jako velice nepravděpodobné.
Vince Zampela ředitel Respawnu společně s Patrickem Soderlundem, výkonným viceprezidentem společnosti EA říkají, že jejich spojení bylo jen logickým vyústěním již dříve dobré spolupráce a k podpisu přišla ta pravá chvíle. Oba řekli, že společnost Respawn bude fungovat nadále autonomně a bude pokračovat v práci na hře Titanfall, ve vývoji Star Wars titulu i projektu pro Oculus Rift VR.
„Chceme mít nejlepší hry. Máme dobrý vztah, „řekl Soderlund. „Kreativní svoboda je tu stále viz: DICE, BioWare, naše studia mají tvůrčí svobodu a tvůrčí integritu. To je to, proč tato studia dělají tak skvělé hry. „
Server Kotaku navíc oznámil, že společnost Nexon měla připravenou smlouvu o koupi Respawnu jako první, ale společnost EA nabídla protihodnotu a nakonec se studiem uzavřela smlouvu. Obě společnosti EA a Nexon toto odmítli komentovat.
EA je jistě rádo, že dostalalo Vince Zampelu pod svou střechu, protože tvůrci her jakým je právě Zampela se rodí jednou za 50 let. Uvidíme ale, jak dlouho bude Zampelovi spolupráce s EA fungovat a vyhovovat. EA se nyní stala vlastníkem Titanfallu a jsme zvědavi jakým směrem se tato hra bude v budoucnu ubírat a kolik pay-to-win beden se v ní v budoucnu objeví.
Také máme stále na paměti rozchod Zampeli s Activisionem, kterému zůstala značka Call of Duty. Nutno si uvědomit že Zampela také není žádný mladík a vést tvůrčí studio o počtu 200+ zaměstnanců vyžaduje opravdu celého člověka.

















