Kup nám pivo

Kreativní ředitel Tetsuya Nomura prozradil, že „nějaký vývoj již začal“ na třetím a posledním díle trilogie Final Fantasy 7 Remake.

Včerejší den byl pro fanoušky Final Fantasy 7 velkým dnem, přičemž největší novinkou ze streamu oslav 25. výročí bylo oznámení Final Fantasy 7 Rebirth, pokračování Final Fantasy 7 Remake. Zároveň Square Enix také potvrdil, že sága Remake bude trilogií a ve zprávě sdílené poté na Twitteru se Tetsuya Nomura, kreativní ředitel trilogie, podělil o další podrobnosti o jejím vývoji.

Zajímavé je, že vývoj třetího dílu trilogie Final Fantasy 7 Remake již probíhá a také potvrdil, že vývoj Final Fantasy 7 Rebirth postupuje „rychle“ díky nové struktuře vývoje, kterou Square Enix pro trilogii přijalo.

Přečti si  Senua je „o dost delší“ a „rozsáhlejší“ než předchozí díly Hellblade

Vývoj Final Fantasy 7 Rebirth rychle postupuje od doby, kdy jsme přijali novou vývojovou strukturu,“ napsal Nomura. „Titul takového rozsahu, ve kterém je vše propojeno ještě před zahájením výroby, je opravdu vzácný. U třetího titulu už vlastně nějaký vývoj začal. Sám jsem začal s vývojem a pracuji na dokončení série.

Vzhledem k rychlému obratu mezi prvními dvěma díly (přibližně tři roky od sebe), by se dalo předpokládat, že podobný vývojový model bude následovat i u posledního dílu v trilogii, což znamená, že by mohl vyjít do roku 2026, pokud se věci vyvinou dobře, – i když si samozřejmě člověk nemůže být nikdy příliš jistý věcmi ve vývoji her, kdy odklady jsou na denním pořádku.

ASUS Strix GS-BE7200
Přečti si  Gears of War: E-Day v nejnovějším tech demu posouvá Unreal Engine 5 na hranici možností

Final Fantasy 7 Rebirth je zatím naplánováno na příští zimu a vyjde exkluzivně pro PS5. 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno