Kup nám pivo

Starfield od Bethesda Game Studios je nyní k dispozici pro Xbox Series X/S a PC, shromažďuje více než šest milionů hráčů a vede žebříčky fyzických prodejů ve Spojeném království. Ali i když se hra vyvíjela více než osm let, tak existují plány, které se bohužel během vývoje nepodařilo naplnit.

Ředitel Todd Howard v rozhovoru pro The Washington Post mluvil o výzvách, kterým vývojář čelí, včetně toho, jak pandemie COVID-19 ovlivnila vývoj. 

Původní datum z listopadu 2022 bylo posunuto s ohledem na „spoustu vyrovnávací paměti“, ale „jak se věci pohnuly, ukrajovali jsme procento za procentem, pokud jde o rozsah této hry, což se ukázalo jako hodně času.“ Zpoždění bylo „správnou věcí, kterou jsme mohli udělat, abychom dostali čas, který jsme potřebovali,“ dodal.

Přečti si  GTA 6 už se podílí na zvýšeném zájmu o konzole a to ještě dlouho před vydáním

Ale co ze „stovek plánů“, které studio mělo pro Starfield , které se do konečné podoby nedostaly? Podle Howarda se diskutovalo o obnovení postapokalyptického Washingtonu DC ve Falloutu 3. „Ale tyto plány jsme nakonec vyhodili z okna.“ Věděli jsme, že přepíšeme části enginu, a tak jsme začali budovat technologii pro planety a vesmír na našem předchozím enginu a rendereru.“

Pokud jde o budoucnost, Starfieldu, tak Bethesda již má DLC ve vývoji, jako je rozšíření Shattered Space. Podrobnosti o jeho vydání ještě nebyly zveřejněny, ale Howard potvrdil, že plná podpora modů dorazí příští rok. Mezitím zůstaňte naladěni na další aktualizace.

ASUS Strix GS-BE7200
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno