Kup nám pivo

Ti, kteří měli možnost zahrát si uzavřenou betu Cyberpunku 2077 nebyli příliš nadšeni ze soubojů z blízka, ale vývojáři informují, že na tomto systému stále pracují.

Poslední epizoda Night City Wire přinesla několik nových herních záběrů z vysoce očekávaného Cyberpunku 2077, včetně nového pohledu na souboj z blízka. Gunplay hry vypadá solidně a uspokojivě, ale melee systém nám připadá stále dosti neohrabaný. Vývojáři na tomto soubojovém systému stále tvrdě pracují, aby přinesl stejnou úroveň kvality jako v případě střelných zbraní.

V nedávném rozhovoru s VG247 hovořil Pawel Kapala, vedoucí herní designér, o různých vlastnostech hry včetně boje na blízko. Podle něj je boj na blízko ve hře nyní mnohem lepší než v beta sestavení hry a stále bude dostávat další vylepšení, aby byl při startu dokonalý.

Přečti si  Assassin’s Creed Invictus má problém: interní testy byly prý „fakt strašné“ a hra může být odložena… nebo úplně zrušena

Ještě jsem neměl šanci zahrát si Cyberpunk 2077, ale věřím, že CD Projekt RED udělá vše proto, aby i v nadcházejících gameplay záběrech působil mnohem lépe a přirozeněji.

Cyberpunk 2077 vychází 19. listopadu na PC, PS4, PS5, XSX a Xbox One.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno