Kup nám pivo

Glen Schofield, ředitel The Callisto Protocol, připustil, že Striking Distance Studios pracuje šest až sedm dní v týdnu na dokončení hry, a poznamenal, že některé dny zaměstnanci pracují 12 až 15 hodin.

Z ničeho nic v tweetu, který byl mezitím smazán, se Schofield podělil o své myšlenky na krizi v průmyslu a odhalil, že tým ve Striking Distance pracuje na The Callisto Protocol šest až sedm dní v týdnu s téměř 100 hodinami práce. Schofield to obhajoval tím, že je nikdo nenutí tolik pracovat a že tým „to dělá proto, že projekt „miluje“.

Nyní smazaný tweet zněl: „O hře mluvím pouze během akce. Pracujeme 6-7 dní v týdnu, nikdo nás nenutí. Vyčerpání, unavení, Covid, ale pracujeme. Chyby, závady, opravy performance, průchod zvukem 12-15 hodin denně. Tohle je gaming. Tvrdá práce, oběd, večeře. Udělej to, protože to miluješ.“ Schofield od té doby nic nového netweetoval.

Přečti si  Nabídka PS Plus na květen 2026 nabídne tři herní pecky

Calisto Protocol Schofield Tweet

Reakce na Schofieldův Tweet byla negativní, přičemž mnoho vývojářů a novinářů odpovědělo, že to není něco, čím by se mělo studio chlubit nebo obhajovat. Reportér Bloombergu Jason Schreier sdílel Tweet a řekl: „Toto je od šéfa studia definování crunch kultury. Nikdo samozřejmě není „nucen“ pracovat šílené množství hodin. Ale představte si snížené bonusy a nedostatek příležitostí k propagaci, pokud to neuděláte. „Děláš to, protože to miluješ.“ Ozbrojená vášeň. To je důvod, proč lidé vyhoří.“

ASUS For Ludens Who Dare

Crunch je jedním z nejrozšířenějších problémů v herním průmyslu, přičemž mnohá studia, jak renomovaná, tak nezávislá, hlásí, že pod tlakem na udržení svých pracovních míst a naplnění očekávání společnosti zaberou více hodin, než pro kolik je mají najaté. Nedávno se však většina velkých studií snažila vyjádřit, že se vyhýbají crunchi a berou tento problém vážně, ale v tomto případě není tato zmínka jen obhajována jako dobrá věc, ale pochází přímo od zakladatele studia.

Přečti si  Corsair přichází s vlastním „bezpečnostním“ 16pinovým kabelem. Při přehřátí okamžitě vypne grafiku

The Callisto Protocol vychází pro PC a konzole 2. prosince.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJThe Gamer
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno