Kup nám pivo

Spoluprezident Naughty Dog Neil Druckmann odhalil, že studio v jednu chvíli plánovalo vyvinout prequel k The Last of Us ve spolupráci s externím studiem.

První sezóna The Last of Us od HBO nedávno skončila svou devátou a poslední epizodou, která začala flashbackem Ellieiny matky Anny v okamžiku narození dcery. Je to příběh, který si fanoušci této hry uvědomují již léta, ale který nebyl nikdy přímo vyprávěn na obrazovce v obou vydaných hrách.

Kdyby se však věci vyvíjely trochu jinak, získalo by toto drama spoustu času. Spoluprezident Naughty Dog a režisér a spisovatel The Last of Us Neil Druckmann nedávno v rozhovoru s Kinda Funny odhalil, že studio ve skutečnosti plánovalo prequel k The Last of Us v jednom bodě, který by se zaměřil na Annu a dokreslil příběh.

Přečti si  Atomic Heart dostane čtvrté a poslední DLC s názvem Blood on Crystal

Je zajímavé, že Druckmann říká, že hru mělo vyvinout externí studio, kterému ho představil Greg Miller z Kinda Funny, a ačkoli toto studio, které zůstalo nejmenované konzultovalo s Naughty Dog tento projektu „už nějakou chvíli“, tak projekt se nakonec rozpadl a byl odložen.

Existovala mnohem plnější verze tohoto příběhu, která se vrátila více zpět v čase a která měla být přeměněna na videohru,“ řekl Druckmann. „Ne od Naughty Dog, od jiného herního studia, se kterým mě seznámil Greg Miller. A docela dlouho jsme s nimi mluvili, abychom to udělali, a pak se to trochu rozpadlo a úplně to nevyšlo.“

ASUS For Ludens Who Dare

Zda je to nápad, ke kterému se Naughty Dog někdy v budoucnu rozhodne vrátit, se teprve uvidí, ale není pochyb o tom, že je to určitě nápad, o kterém by fanoušci franšízy rádi slyšeli více.

Přečti si  RECENZE: TCL 55C6KS – Mini‑LED za rozumnou cenu

V současné době kromě samostatné multiplayerové hry The Last of Us pracuje Naughty Dog také na svém dalším velkém titulu pro jednoho hráče, kterým může, ale nemusí být The Last of Us Part 3.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno