V rámci pokračujícího exkluzivního zpravodajství Game Informeru společnost BioWare odhalila další informace o nastavení obtížnosti ve hře Dragon Age: The Veilguard.
Mezi přednastavené obtížnosti patří Vypravěč, Dobrodruh a Noční můra, což je celkem jasné. Můžete mezi nimi libovolně přepínat, s výjimkou obtížnosti Nightmare: jakmile je jednou pro hraní zvolena, nelze ji vrátit zpět. V případě potřeby byste museli začít novou s nižším nastavením.
Překvapením je vlastní nastavení „Unbound“, které hráčům umožní vytvořit si vlastní úroveň výzvy úpravou parametrů, jako je načasování parry, pomoc při míření (až po automatické míření), tlak nepřátel (jak rychle a často na vás budou útočit), množství poškození způsobeného a obdrženého od nepřátel, a dokonce i hledání cesty. V neposlední řadě si fanoušci, které hra Dragon Age: The Veilguard zaujala pouze kvůli příběhu (a těch je poměrně dost), mohou zapnout nastavení bez smrti.
Ředitelka hry Corinne Busche řekla časopisu Game Informer, že studio tyto možnosti nepovažuje za „cheat“. Spíše byly implementovány proto, aby umožnily všem druhům fanoušků zúčastnit se dobrodružství. Hráči mohou očekávat i další prvky zpřístupnění, přičemž více informací bude sděleno blíže k uvedení hry na trh.
V této souvislosti je vydání hry Dragon Age: The Veilguard stále naplánováno na obecný podzim 2024 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series S|X. To se však může brzy změnit, protože do Gamescomu zbývá zhruba měsíc a půl.
Chcete-li se mezitím dozvědět o čtvrtém přírůstku do hlavní řady fantasy RPG série úplně všechno, přečtěte si náš vydaný souhrnný článek.


















