Hra GTA 6 od společnosti Rockstar Games je stále na cestě k uvedení na trh na podzim roku 2025, přestože vývojový tým nevydal žádný nový trailer ani žádné aktualizace. Vzhledem k současným cenám tříáčkových videoher je cenovka 70 dolarů samozřejmostí, ani to by nemuselo stačit a hra by se mohla dostat až na 80 – 100 dolarů.
Zda se Rockstar nebo jeho mateřská společnost Take-Two Interactive rozhodnou pro tento přístup, není zatím známo, ale analytik společnosti Epyllion Matthew Ball se domnívá, že by to mohlo prolomit „klíčovou cenovou bariéru“.
Ve své zprávě „State of Video Gaming in 2025“ v části „How Player, Playertime, and Player Spend Might Return to Growth“ uvádí, že v odvětví existuje „naděje“, že Take-Two „stanoví cenu za GTA 6 na 80 nebo dokonce 100 dolarů“. To zřejmě umožní, aby „tento příklad zbytek trhu“ následoval.
Ačkoli „žádný hráč o takovém navýšení ceny nechce ani slyšet „, Ball se domnívá, že je nevyhnutelné, a upozorňuje na nízké náklady za hry při zohlednění celosvětové inflace. Přitom rozpočty na videohry jsou neustále astronomicky rostou a aktuálně jsou „na historických maximech“. Zatímco celkový rozpočet hru Grand Theft Auto 6 není znám, tak například hry jako Horizon Forbidden West a Marvel’s Spider-Man 2 stály 212 a 315 milionů dolarů. Na každý úspěšný titul připadají propadáky jako Suicide Squad: Kill the Justice League, který se na ztrátě Warner Bros. podílel 200 miliony dolarů.
V jiných zprávách se uvádí, že vývoj live service multiplayerového titulu Concord stál 400 milionů dolarů, přičemž se hra na trhu ohřála sotva 14 dní. A když už mluvíme o obřích nákladech na vývoj, tak dalším příkladem je oblíbená multiplayerová série Call of Duty, jejíž vývoj hravě překonal hranici 700 miliónů dolarů.
Nakonec však jen čas ukáže, jakou cenovou politiku Take-Two u GTA 6 zvolí. Hra by měla vyjít na podzim 2025 pro systémy PS5 a Xbox Series X.



















Marek Suvak Beztak to dříve nebo později, bude ke stažení na internetu.