Rob Donovan, hlavní designér bojových systémů ve společnosti Obsidian, a Kyle Koenig, hlavní designér systémů, se v nedávném rozhovoru pro IGN ponořili do bojových systémů a změn v boji a hratelnosti hry The Outer Worlds 2.
Mluvili trochu o některých nových změnách v pohybu hráčů, například o tom, jak se nyní ve hře The Outer Worlds 2 dá parkourovat, což znamená, že se můžete dostat do nových oblastí, schovat se do úkrytu a dokonce si můžete vylepšit svou postavu tak, aby byla lepší ve věcech, jako je střelba při skluzu.
Nejvíce se bavili o designové filozofii, kterou tým měl ohledně boje v The Outer Worlds 2. Například i když budete mít mnohem více možností, jak se s bojovým střetnutím vypořádat, nepřátelé, kterým budete čelit, byli také navrženi tak, aby vás překvapili a byli náročnější.
Klíčovým aspektem je odstranění stupnice úrovní pro The Outer Worlds 2. Donovan popsal nepřátele jako rozdělené do „ úrovní “. Takže i když se v úvodních oblastech hry setkáte s několika nepřáteli, kteří by měli být pro nováčky trochu obtížnější, až prozkoumáte herní prostředí a dosáhnete vyšší úrovně, můžete se do těchto úvodních oblastí vrátit a zničit cokoli, co vám stojí v cestě.
Hodně se také myslelo na to, aby každá bojová cesta byla použitelná, takže neexistuje jeden herní styl, který by hráči měli používat, i když je to v rozporu s tím, jak chtějí hrát hru. Donovan však později ve videu také uvedl, že tým považuje The Outer Worlds 2 za hru „ primárně zaměřenou na dálkový boj“ s „ bojem zblízka “, takže hráči, kteří chtějí zážitek zaměřený spíše na boj zblízka, by mohli být zklamáni.
Dalším zajímavým bodem, který Donovan i Koenig zmínili, byl pohled týmu na hry jako Destiny 2 a Call of Duty, aby se pokusil vylepšit střelbu v The Outer Worlds 2 a zajistit, že i když nevytváříte postavu, která bude nejzdatnějším pistolníkem, používání jakékoli zbraně ve vašem arzenálu bude stále příjemné.
The Outer Worlds 2 by mělo vyjít na PS5, Xbox Series X/S a PC někdy koncem tohoto roku, přičemž více informací bude k dispozici 8. června, poté, co Xbox uspořádá svou velkou letní showcase.


















