Krafton, mateřská společnost Unknown Worlds, vývojáře her Subnautica a Subnautica 2, údajně odložila vydání velmi očekávané hry Subnautica 2 z původního roku 2025 na rok 2026, zřejmě ve snaze vyhnout se vyplacení významného bonusu 250 milionů dolarů společnosti Unknown Worlds.
Zpráva agentury Bloomberg uvádí, že vývojový tým Unknown Worlds měl dostat bonus 250 milionů dolarů, pokud studio dosáhne určitých cílů v oblasti tržeb do konce roku 2025, což by bylo snazší dosáhnout s vydáním Subnautica 2 do konce roku. Nyní, když byla hra údajně odložena, se vývojáři z Unknown Worlds domnívají, že těchto cílů v oblasti tržeb nedosáhnou a o bonus přijdou.
Toto rozhodnutí navazuje na zdánlivě náhlý odchod vedení studia Unknown World minulý týden , kdy zakladatele Unknown Worlds Charlieho Clevelanda, Teda Gilla a Maxe McGuirea nahradil bývalý šéf studia Striking Distance Studios, Steve Papoutsis. Krafton oznámil odchody a ačkoli neuvedl důvod odchodu všech tří zakladatelů, v tiskové zprávě uvedl: „ Není nic důležitějšího než herní zážitek. Vzhledem k očekávání kolem Subnautice 2 dlužíme našim hráčům nic menšího než co nejlepší hru, a to co nejdříve .“
Podle zprávy agentury Bloomberg si Cleveland, Gill ani McGuire nepřáli odložení Subnautice 2 na příští rok. Cleveland dokonce na stránce Subnautica na Redditu zveřejnil rozlučkový vzkaz s tím, že „ události tohoto týdne byly docela šokující. Víme, že hra je připravena k vydání v předběžném přístupu a víme, že i vy jste připraveni si ji zahrát. A i když jsme si mysleli, že to bude naše rozhodnutí, alespoň prozatím je toto rozhodnutí v rukou Kraftona. A po všech těch letech jsem zjistil, že už nemohu pracovat ve společnosti, kde jsem začal pracovat .“
Zpráva agentury Bloomberg také popisuje schůzku s vývojářským týmem Unknown Worlds, na které nový šéf studia Steve Papoutsis týmu vysvětlil, že podle Kraftonova přesvědčení Subnautica 2 není připravena na vydání v předběžném přístupu a že její odložení na rok 2026 je nutné k přidání dalšího obsahu do hry. Papoutsis byl poté dotázán, zda se vydání Subnautica 2 odkládá, aby se Krafton mohl vyhnout zaplacení bonusu 250 milionů dolarů, na což Papoutsis údajně odpověděl: „ Je to dobrá otázka a ocenil bych trpělivost v tomto konkrétním tématu ,“ a dále uvedl, že není obeznámen se specifiky Kraftonovy smlouvy s Unknown Worlds a její akvizice. Řekl, že jsou „ v tuto chvíli mimo mé současné chápání “.
„ Přáním Kraftonu je mít k dispozici tu nejlepší verzi Subnautice 2 pro předběžný přístup, “ pokračoval Papoutsis. „ I když ano, software, na kterém všichni pracovali, je ve skvělé pozici a vypadalo to, že bychom to měli vydat, na tom se obě strany neshodly .“
Papoutsis také uvedl, že mu nikdy nebylo řečeno, že „ tuto změnu provádíme konkrétně proto, aby ovlivnila jakýkoli výdělek nebo něco podobného “.
Krafton je vývojář a vydavatel masivně úspěšné battle royale hry PUBG a také studio, které zachránilo Tango Gameworks před úplným uzavřením tím, že ho odkoupilo od Microsoftu. V roce 2021 koupilo Unknown Worlds za tehdy nezveřejněnou částku, kterou agentura Bloomberg nyní uvádí jako 500 milionů dolarů. Subnautica 2 měla vyjít v roce 2025 v předběžném přístupu v říjnu 2024 a měla by být spuštěna v rámci Xbox Game Pass.



















