Kup nám pivo

Rebel Wolves zvedají odhady herní doby. Kreativní ředitel Mateusz Tomaszkiewicz říká, že průměrné dohrání The Blood of Dawnwalker nyní vychází na zhruba 50 hodin, a u hráčů, kteří prozkoumají každý kout, může přesáhnout i 70.

The Blood of Dawnwalker se během prezentace Road to Launch pochlubilo nejen datem vydání a hardwarovými nároky, ale také tím, jak moc narostl samotný příběh. Ještě loni vývojáři počítali s kampaní dlouhou 30 až 40 hodin. Podle Tomaszkiewicze ale vývoj přinesl víc obsahu, než původně plánovali, a výsledná délka je tak výrazně vyšší.

V rozhovoru pro Gamereactor uvedl, že průměrné tempo hráčů se pohybuje kolem 50 hodin, ale skutečná délka závisí na obtížnosti, stylu hraní, průzkumu i tom, jak moc si hráč vylepšuje výbavu. Někteří členové týmu podle něj hru dokončili až za 70 hodin, což naznačuje velké množství volitelných aktivit a alternativních cest k řešení úkolů.

Přečti si  Onimusha Way of the Sword potvrzuje silné grafické režimy na konzolích

Rebel Wolves zároveň zdůrazňují vysokou znovuhratelnost. Hráči mohou projít celou hru jako zlý Coen, což otevírá jiné dialogy, reakce postav i následky. Systém infamie u jednotlivých upírských lordů zpřístupňuje unikátní úkoly, které mohou ovlivnit i samotný konec. Vývojáři také upozorňují, že časový limit ve světě Vale Sangory není jen kosmetika — odemykání nových perků posouvá herní dny kupředu a mění dostupné možnosti.

The Blood of Dawnwalker vychází 3. září na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Cena je stanovena na 69,99 dolarů. Studio už dříve ukázalo například Coenovu vlčí transformaci inspirovanou Draculou nebo to, jak reputace mění dostupné příběhové linie. V kombinaci s otevřenější strukturou tak půjde o jeden z nejambicióznějších debutů posledních let. Pokud chcete o hře vědět více, zamiřte sem.

ASUS Strix GS-BE7200
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno