Od NBA 2K25 se neočekává příliš mnoho radikálních změn oproti svým předchůdcům, ačkoli vývojář Visual Concepts stále provádí několik vylepšení samotné akce na hřišti.

S nově nahraným videem se zprávou na kurtu nabídl herní režisér Mike Wang nové podrobnosti v této oblasti. 

NBA 2K25 pro začátek představí nové animace ProPLAY s více než 9 000 novými animacemi, včetně driblování, typických střel, pohybu mimo míč a dalších. Kromě toho se letošní hra může pochlubit také zcela novým driblovacím enginem, který byl postaven od základů a je nabízen jako největší herní změna, kterou série NBA 2K za poslední roky udělala. 

Ve spolupráci s ProPLAY se nový driblovací engine NBA 2K25 zaměří na dynamické pohyby a pohyby v reálném čase spíše než na předrenderované a naskriptované animace jako v předchozích hrách.

Přečti si  Indiana Jones and the Great Circle je "zamýšlen jako duchovní nástupce" Indiana Jones and the Fate of Atlantis a Troy Baker úspěšně ztvárnil hlavní postavu

Kromě toho se hráči mohou těšit na několik dalších vylepšení, jako je zrušení výstřelu, charakteristické výstřely, nový obranný systém cutoff, různá vylepšení AI, nový výukový režim nazvaný Learn 2K a další. Další podrobnosti najdete ve videu níže. 

NBA 2K25 vychází 6. září pro PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch a PC

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno