Kultovní značka The Sims, která od přelomu milénia uchvátila miliony hráčů po celém světě, se koncem loňského roku dočkala své deskové podoby. The Sims: Desková hra, přeložena do češtiny společností asmodee, je rodinně laděna adaptace populární videoherní simulace každodenního života. Nabízí jednoduchá pravidla, rozpoznatelné prvky známé z digitální předlohy a přístupnost i pro hráče bez předchozí zkušenosti s deskovými hrami. Na první pohled se může zdát, že se jedná o splněný sen pro fanoušky Simíků.

Hráči se v The Sims: Desková hra ujímají rolí simíků, kteří se stěhují do nové čtvrti plné známých míst a ještě známějších osobností. Jejich cílem je nasbírat osm bodů tím, že plní životní aspirace a získávají přízeň ikonických Simíků. Každá aspirace přináší tři body, každý slavný simík pak bod jeden. Hra probíhá tak, že hráč ve svém tahu zvolí buď návrat domů pro obnovu dvou potřeb a získání nové aspirace, nebo cestuje do některé z lokací, přičemž mu návštěva vyčerpá jednu z potřeb. Každá lokace nabízí výběr akčních karet podle tzv. SIMbolů, které hráč sbírá právě za účelem splnění aspirace. Pokud získá kartu se symbolem odpovídajícím zájmu jednoho z dvou vyložených ikonických Simíků, simík se přestěhuje k hráči domů a přinese mu bod navíc.

Systém potřeb, které je nutné průběžně doplňovat, vytváří jednoduché dilema při rozhodování, kam se vydat a kdy je čas vrátit se domů. Tato mechanika je zpracována pomocí posuvníků na přehledné destičce, což připomíná digitální originál a současně zpřístupňuje hru i méně zkušeným hráčům. Zajímavým, byť skromně využitým prvkem je možnost interakce pomocí kostky při pobytu ve stejné lokaci s jiným hráčem. Výsledkem může být obnova či ztráta potřeby nebo odcizení karty, což alespoň částečně narušuje jinak velmi solitérní průběh.

Z produkčního hlediska hra rozhodně neurazí. Figurky Plumbobů zaujmou na první pohled a grafické zpracování čerpá přímo ze čtvrtého dílu videoherní série. Kartičky lokací i postav jsou laděné do pastelových barev a výběr známých NPC postav potěší každého. Komponenty jsou pevné, design je sjednocený a ukazatele potřeb fungují překvapivě dobře.

Co se týče samotné hratelnosti, převažuje mechanika sbírání symbolů. Po vyložení aspirace se hráč snaží nashromáždit tři karty se dvěma konkrétními SIMboly. Po jejich splnění aspirace zůstává na herní ploše, což znamená, že může být další aspirace splněna okamžitě, pokud podmínky už byly předem splněny. To má za následek rychlý náběh bodů bez potřeby výraznějšího zamyšlení. Systém tak často vyústí v opakující se sled činností, které nedokáží udržet pozornost na delší dobu. Ani variabilita jednotlivých domovů nebo oboustranných lokací nepřináší do hry nic nového, protože kombinace symbolů zůstávají stejné.

Fanoušci značky, kteří by rádi ve hře zažili co nejvíce z digitální předlohy, možná narazí na několik zjednodušení. Tvorba domácnosti, tolik typická pro videoherní sérii, zde dostává prostor spíše prostřednictvím sběru karet s ikonickými předměty, které mohou evokovat budování a sbírání zážitků. Tematická vrstva se tak více zaměřuje na přístupnost a vizuální připomínku herního světa, čímž oslovuje především nostalgické hráče a ty, kdo hledají pohodový, uvolněný herní zážitek bez zbytečných složitostí. Hra tak může výborně posloužit jako vstupní brána do světa deskových her nebo jako lehké zpestření večera v rodinném kruhu.

CZ Distributor: asmodee
Počet hráčů: 2-5
Přibližná herní doba: 60 minut
Doporučený věk: 12+
Ať Vám nic neunikne, nezapomeňte nás sledovat na Discordu.
Pokud se zajímáte o další hry od asmodee, podívejte se například na hru Zaklínač: Cesta osudu a její tři rozšíření.



















