Kup nám pivo

Víme, že je na cestě nová hra ze série Witcher. Studio CD Projekt, původně oznámilo vznik loni v březnu a nyní potvrdilo, že se interně nazývá Project Polaris.

Také víme, že se bude jednat o novou trilogii. Ovšem bohužel nebyla poskytnuta žádná okna vydání, ale nyní zjišťujeme, že od nové hry Witcher nás dělí ještě dlouhá doba.

Ve zprávě pro investory spoluředitel CD Projektu Adam Kiciński řekl, že práce na Projektu Polaris začaly, ale jsou v nejranějších fázích.

Pro Polaris připravujeme technologii,“ řekl Kiciński. Toto je první projekt, který bude vydán na novém enginu – Unreal Engine 5. Na výrobě této technologie je potřeba trochu práce navíc. Pro tento projekt určitě potřebujeme nějaké mimořádné úsilí.

Přečti si  BioWare mlčí o Mass Effect 5. „Nemáme moc času na tesování", říká šéf série

ASUS For Ludens Who Dare

Polaris bude další nová hra ze série Zaklínač a první v nové trilogii pohlcujících RPG. Vzhledem k tomu, že CD Projekt pracuje s Unreal Engine 5 pro další hry Zaklínače , Kiciński řekl, že dovednosti, které se nyní naučí snad povedou k „plynulejšímu“ vývojovému cyklu pro následující dvě hry. To znamená, že stále očekával, že vývoj následujících her bude trvat tři roky. Na otázku, zda je Polaris stejně daleko, Kiciński odpověděl kladně.

Později během hovoru senior viceprezident pro obchodní rozvoj Michał Nowakowski dodal, že CD Projektu obvykle trvá čtyři až pět let, než vyvine hru spolu s novou technologií. U Unreal Engine 5 doufáme, že vývoj bude o něco rychlejší, protože se jedná o zavedený engine.

Přečti si  Atari kupuje studio zaměřené na emulaci PS1. Chce posílit herní archiv i vlastní retro strategii

Pokud jde o Siriuse a Canis Majoris, další dvě kódově označená pokračování série, vedení studia bylo s detaily velmi opatrné. Ani jedna nebyla popsána jako „hardcore RPG“ jako zbytek série Zaklínač, ale ani nejsou ničím menším, než fanoušci od AAA hry CD Projekt RED očekávají. Oba prý jsou „ambiciózními“ projekty, které osloví různé publikum.

Naše první vodítko pro Project Sirius mohlo pocházet z nové nabídky práce pro vývojáře The Melass Flood, který hledá návrháře úrovní se zkušenostmi v „ procedurálně generovaných prostředích“.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJThe Gamer
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno