Electronic Arts doufá, že konečně pronikne do sféry otevřeného světa AAA s novým ateliérem se sídlem v Seattlu, který vede Kevin Stephens, který dříve působil jako viceprezident pro vývoj hry Middle-earth: Shadow of Mordor Monolith Productions.
GamesIndustry.biz nepřekvapuje, že Stephens a jeho tým budou mít za úkol vytvořit akční dobrodružství v otevřeném světě podobné těm, na které dohlížel dříve. Stephens bude pracovat pod senior viceprezidentkou EA a generální manažerkou skupiny Samanthou Ryanovou, která dříve pracovala v Monolithu, takže by se měl cítit jako doma.
Ryanová měla k Stephensovi a novému studiu, které dosud nemá název, co říct…
„Akční a dobrodružný prostor je nesmírně důležitým žánrem v našem průmyslu i pro nás v EA. Hráči a fanoušci těchto her jsou tak vášniví a je to také jeden z mých oblíbených žánrů. Nedávno jsme také měli úspěch se Star Wars Jedi: Fallen Order a rádi bychom pobavili více fanoušků s podobnými zájmy.
Stále řešíme spoustu základních otázek. Jak velký? Jaké hry? Jak rychle růst? Kevin i já víme, jak je důležité „správně“ postavit základy jakéhokoli studia a on si udělá čas, aby na to přišel. Když spěcháte, nedáte si čas na přemýšlení. Proč spěchat?“
Jak se zdá, tak si budeme muset ještě nějaký čas počkat, než se dozvíme, na čem nové studio EA bude konkrétně pracovat. Mezitím si můžeme položit otázku, jaký je vlastně po odchodu Stephensona stav Monolith Productions? Studio nevydalo novou hru od Shadow of War z roku 2017 a Warner Bros. Interactive se má rozdělit nedávnou fúzí WarnerMedia-Discovery.
V co doufáte vy?

















