Kup nám pivo

Nadcházející akční adventura od Tango Gameworks se také zdánlivě zaměřuje na dynamické rozlišení 4K s Ray tracingem a povoleným HDR.

Z mnoha aktuálně vyvíjených PS5 exkluzivit zůstává GhostWire: Tokio od Tango Gameworks jednou z nejzáhadnějších. Titul bude pro novou konzoli společnosti Sony exkluzivní po dobu jednoho roku od vydání. Hra bude využívat výhod konzole, jako jsou adaptivní spouště a haptická zpětná vazba ovladače DualSense, stejně jako 3D Tempest zvuk a extrémně krátké načítací časy.

Nyní víme, že hra bude obsahovat také Ray Tracing. Vyplývá to z oficiální stránky hry na PlayStation.com, která uvádí zahrnutí sledování paprsků a HDR. Je zde také poznámka, že „ Dynamic 4K a HDR vyžadují kompatibilní televizor nebo displej kompatibilní s 4K a HDR. „I když vývojář oficiálně nepotvrdil rozlišení a snímkovou frekvenci, zdá se, že v této fázi cílí na dynamické 4K s ray tracingem.

Přečti si  Valve potvrzuje: Steam Deck 2 vzniká, ale čekání bude ještě dlouhé

Jako vždy si budeme muset počkat na další podrobnosti, i když není známo, zda se hra objeví také v knihovně Xboxu.

GhostWire: Tokio má vyjít letos pro PS5 a PC.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno