Hideo Kojima chce být „průkopníkem nového žánru“, ponořit se do „tvrdého sci-fi“ nebo westernového prostředí.
Kojima Productions má v současné době hodně práce, ať už jde o OD nebo Physint. Zakladatel Hideo Kojima, který se chce v určitém okamžiku věnovat filmové tvorbě, má však jiné ambice, včetně toho, že chce být průkopníkem „nového žánru“.
V novém videu serveru Wired, kde odpovídal na otázky fanoušků, se Kojimy ptali na nové žánry, kterým by se chtěl věnovat. „Chci být průkopníkem nového žánru, takže se moc nezaměřuji na ty stávající.“ Co se týče prostředí, uvažuje: „Možná tvrdé sci-fi. Miluji vesmírné prostředí, takže bych to rád zkusil. Také jsem fanouškem westernů, takže možná tohle. Nebo nějaký dobový film, ale ty už existují. Takže přemýšlím, co budu dělat.“
Vytvoření „nového“ žánru by jistě kopírovalo jeho nedávnou tvorbu, jelikož Death Stranding byl před vydáním klasifikován jako „strand game“. OD také zahrnuje změnu „od základů“, ačkoli Kojima není připraven prozradit, jak to funguje (a stále si není jistý, zda to „funguje“).
Physint je ještě větší záhadou – během oznámení režisér uvedl, že půjde o „interaktivní hru“, ale „zároveň i film“, co se týče vyprávění, herectví, zvuku, módy, tématu a dalších aspektů. Doposud byli jako herci odhaleni Charlee Fraser, Ma Dong-Seok a Minami Hamabe, ale samotný název byl v srpnu ve „fázi konceptu“.
Ani OD, ani Physint nemají datum vydání, takže zůstaňte s námi pro další novinky. Možná se brzy dozvíme i o PC portu Death Stranding 2: On the Beach.



















