Nadšení z chystané exkluzivní hry Stellar Blade pro systém PS5 roste od chvíle, kdy se objevila dobře přijatá a technicky osvěžující demoverze hry, ale někteří lidé mají ohledně této stylové akční hry stále nějaké otázky.
Naštěstí generální ředitel Stellar Blade Kim Hyeong-tae a technický ředitel Lee Dong-gi poskytli rozhovory pro různé asijské herní publikace, které mohou některé z těchto otázek objasnit.
Co se týče délky hry, zdá se, že hlavní úkolová linie bude mít kolem 25 hodin. Mezitím ti, kteří se rozhodnou projít vedlejší úkoly a sběratelské předměty, by mohli ze hry vytěžit 30 až 50 hodin. Jakmile hru dokončíte, odemkne se vám těžký režim, ale New Game+ k dispozici nebude, alespoň při uvedení na trh. Tvůrci hry naznačují, že NG+ bude přidán po spuštění.
Co se týče monetizace, hra nebude obsahovat žádné další herní nákupy, s výjimkou potenciálního crossover obsahu s jinými sériemi. Zatím nebylo určeno, zda budou k dispozici větší DLC, ačkoli obvyklé bezplatné aktualizace a nové kostýmy, které očekáváte od většiny her vydávaných společností Sony, budou přicházet…
„Vydání DLC nebylo stanoveno, ale bezplatné aktualizace, jako jsou další kostýmy, se připravují. Rádi bychom zde jasně uvedli, že ‚Stella Blade‘ nevyžaduje žádné další výdaje, o kterých by hráči nevěděli, kromě nákladů na zakoupení balíčku. Jedinou výjimkou je vytvoření kolaborativního kostýmu s IP jinou společností, jehož množství může být prodáno za poplatek.“
Narážka na spolupráci s jinými IP je zajímavá, zejména vzhledem k tomu, že o Stellar Blade má podle všeho zájem řada špičkových japonských tvůrců. Zdá se, že tvůrce NieR Yoko Taro sleduje Stellar Blade, a dokonce i sám Hideo Kojima se nedávno setkal s režisérem hry. Přinejmenším si musíte myslet, že skin 2B je v podstatě jasná volba (koneckonců se objevuje v podstatě v každé druhé hře).
Stellar Blade vychází na PS5 26. dubna.



















