Kup nám pivo

V červenci Matt Firor po 18 letech ve společnosti opustil ZeniMax Online Studios. Z funkce prezidenta odstoupil po letech, kdy stál v čele vývoje The Elder Scrolls Online. O dva dny později se na internetu objevily podrobnosti o Projektu Blackbird, zrušeném MMO od ZeniMaxu, které mělo být po ESO dalším velkým titulem studia.

Blackbird byl ve vývoji již několik let, ale silná ruka společnosti Microsoft tvrdě zasáhla projekt i studio v rámci vlny propouštění a úsporných opatření během bouřlivého léta 2025.

V novém příspěvku na sociálních sítích Matt Firor konečně potvrdil, že po téměř dvou desetiletích odešel ze společnosti ZeniMax, protože projekt Blackbird byl ukončen.

Matt Firor se objevil na sociálních sítích přesně šest měsíců poté, co opustil ZeniMax Online Studios, což by mohlo souviset s vypršením nějaké dohody o mlčenlivosti nebo klauzule o ochraně soukromí platné po odchodu. Vydal dlouhé prohlášení, ve kterém jasně vysvětlil, proč opustil studio, kterému zasvětil téměř polovinu svého života.

Přečti si  Nintendo bedlivě sleduje ceny a cla RAM, říká prezident

Odpověď na druhou nejčastější otázku, co mě vedlo k odchodu ze ZOS, je nejzřejmější vysvětlení.

ASUS TUF Gaming

Projekt Blackbird byla hra, na jejíž vytvoření jsem čekal celou svou kariéru, a její zrušení vedlo k mé rezignaci. Mé srdce a myšlenky jsou vždy s postiženými členy týmu, s mnoha z nich jsem pracoval více než 20 let a všichni byli nejoddanější a nejúžasněji talentovanou skupinou vývojářů v oboru.

Firor prozradil, že stále zvažuje, co bude dál, zatímco konzultuje některé další projekty a „neoficiálně“ předává své zkušenosti a znalosti jiným startupům.

Potvrdil také, že aktivně investuje do studií, která „budou hrát významnou roli v budoucí proměně odvětví“, ale o založení vlastního studia neuvažuje.

Když byl projekt Blackbird zrušen, bylo to spolu s tvrzením, že Phil Spencer hru miloval, stejně jako ostatní „vedoucí pracovníci Xboxu“, ale to nestačilo k zachování projektu.

Přečti si  RECENZE: SONY Inzone KBD‑H75, Mouse‑A, Mat‑F/Mat‑D - Sada periferií pro soutěžní hráče

V jiné zprávě se uvádělo, že Blackbird se měl zaměřit na „vertikální hratelnost“ a nabídnout hráčům hák a další nástroje, které by jim umožnily šplhat a běhat po stěnách na mnoha površích ve hře, téměř ve stylu Spider-Mana.

Hra představovala vylepšené lidi s propracovaným systémem přizpůsobení postav, který uživatelům umožňoval „vytvářet“ svá těla pomocí biomodifikací, kybernetiky, oblečení a dalších prvků. Jednalo se o klasický příběh o souboji lidí s umělou inteligencí, který byl propojen s antikapitalistickými tématy a cyberpunkovou atmosférou.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJInsider Gaming
Adam Jacik
šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky dlouholetým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno