Studio Naughty Dog dolaďuje The Last of Us Part 2, které má vyjít na konci května 2020, avšak nyní rozšiřuje svůj tým pro vývoj multiplayeru.
Naughty Dog se s TLOU 2 zaměřilo především na příběh a kampaň pro jednoho hráče, kdy bylo oznámeno, že hra bude zcela postrádat multiplayer. Studio následně potvrdilo, že pracuje na multiplayerové hře odděleně od TLOU 2 a jak se zdá, tak právě nyní tento tým studio hodlá posílit. Hra by měla být postavena na oblíbeném režimu Faction, který si mohou hráči pamatovat z multiplayeru prvního TLOU.
Vinit Agarwal, vedoucí herní designér Naughty Dog, sdílel nabídku pozice pro programátora online systémů a uvedl, že vývojář má do budoucna „velké ambice“. Žadatelé budou odpovědní za vytváření online služeb pro titul a za spolupráci s designovým oddělením ateliéru za účelem rozšíření herních funkcí.
Studio zatím nepotvrdilo, zda se skutečně bude jednat o zcela novou hru, nebo samostatný přídavek pro TLOU 2 a ani to, zda se multiplayerová hra bude odehrávat infikovaných pustinách TLOU. Ale s informací o měsíčním odložení TLOU 2, y nebylo překvapivé, kdyby studio oddělilo režim kampaně a režim pro více hráčů tak, aby oba mohli prosperovat jednotlivě.
The Last of Us Part 2 vychází 29. května 2020 exkluzivně na PS4.



















