Kup nám pivo

Studio Naughty Dog dolaďuje The Last of Us Part 2, které má vyjít na konci května 2020, avšak nyní rozšiřuje svůj tým pro vývoj multiplayeru.

Naughty Dog se s TLOU 2 zaměřilo především na příběh a kampaň pro jednoho hráče, kdy bylo oznámeno, že hra bude zcela postrádat multiplayer. Studio následně potvrdilo, že pracuje na multiplayerové hře odděleně od TLOU 2 a jak se zdá, tak právě nyní tento tým studio hodlá posílit. Hra by měla být postavena na oblíbeném režimu Faction, který si mohou hráči pamatovat z multiplayeru prvního TLOU.

Vinit Agarwal, vedoucí herní designér Naughty Dog, sdílel nabídku pozice pro programátora online systémů a uvedl, že vývojář má do budoucna „velké ambice“. Žadatelé budou odpovědní za vytváření online služeb pro titul a za spolupráci s designovým oddělením ateliéru za účelem rozšíření herních funkcí.

Přečti si  Microsoft: 32 GB RAM je nový standard pro hraní

Studio zatím nepotvrdilo, zda se skutečně bude jednat o zcela novou hru, nebo samostatný přídavek pro TLOU 2 a ani to, zda se multiplayerová hra bude odehrávat infikovaných pustinách TLOU. Ale s informací o měsíčním odložení TLOU 2, y nebylo překvapivé, kdyby studio oddělilo režim kampaně a režim pro více hráčů tak, aby oba mohli prosperovat jednotlivě.

The Last of Us Part 2 vychází 29. května 2020 exkluzivně na PS4.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno